Die ursprünglich für 2025 geplanten olympischen eSports -Spiele wurden verschoben. Während die Veranstaltung noch geplant ist, findet sie jetzt zwischen 2026 und 2027 statt. Das Internationale Olympische Komitee (IOC) hat die Notwendigkeit für mehr Zeit angeführt, die Vorbereitungen als Grund für die Verzögerung abzuschließen.
Die Verschiebung ergibt sich aus mehreren bedeutenden logistischen Hürden. Die wichtigsten Details bleiben ungelöst, einschließlich der endgültigen Spielauswahl, der Bestätigung des Veranstaltungsortes und eines genauen Veranstaltungsplans. Die Einrichtung eines fairen und gerechten globalen Qualifikationssystems für Spieler ist eine weitere Herausforderung. Darüber hinaus zeigen Berichte, dass Game -Publishers Bedenken hinsichtlich des ursprünglichen, komprimierten Zeitrahmens äußerten.
Das IOC und die International Esports Federation (IESF) stehen nun der Aufgabe, geeignete Spiele auszuwählen, Veranstaltungsorte zu sichern, einen umfassenden Qualifikationsprozess zu entwickeln und die erforderlichen Finanzmittel zu sichern. Ziel ist es, sicherzustellen, dass die olympischen eSports-Spiele einen hochwertigen, gut organisierten eSports-Wettbewerb bieten, der seinem olympischen Status entspricht. Die Hoffnung ist, dass dieser verlängerte Zeitrahmen zu einem polierteren und wirkungsvolleren Ereignis führt.
Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen IOC -Website. In anderen Gaming -Nachrichten finden Sie in unserem Artikel über The New Beat 'Em Up, Schulheld.