流亡1更新的路徑由於流亡2問題而延遲了
Grinding Gear Games(GGG)為延遲Exile 1的3.26更新路徑而道歉,最初定於2024年10月下旬,然後是2025年5月中旬。延遲歸因於在Exile 2最近發布的Path Path中需要解決關鍵問題。
GGG以前曾承諾即使在續集發布後,GGG也會繼續更新流放的道路。但是,整個流放1開發團隊的整個道路都被重新分配,以協助2月份發射之前的流亡道路。盡管GGG最初認為他們可以返回流放1的2月目標的3.26及時更新,但隨著Exile 2的發射道路的發布,不可預見的挑戰,包括崩潰和平衡問題,這使得這是不可能的。
在視頻消息中,遊戲導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)承認了工作室的錯誤估計,並指出他們“自欺欺人”有足夠的時間。他解釋了考慮到其直接問題,決定優先考慮流亡道路的穩定性。
延遲意味著,流放1的最後一個聯盟的道路是2024年7月發行的卡爾古爾定居者,仍然是最新內容。雖然目前無法使用3.26的新發布日期,但羅傑斯向粉絲們保證,計劃已就位。該團隊將繼續專注於流放2的道路,直到版本0.2.0發布並穩定,可能會延長幾個星期以上。
盡管遇到了挫折,但流放2的12月6日,2024年在PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S啟動的過程中取得了巨大的成功,成為Steam玩得最多的遊戲之一。
為了協助玩家,GGG提供了包括班級指南(雇傭軍和女巫構建),有關獲得精神,交易機製和提升路徑的資源。