
令人驚訝的統計數據表明,所有PlayStation 5用戶中有一半繞過控製台的休息模式,而是選擇完整的係統關閉。這一發現由Cory Gasaway,Sony Interactive Entertainment的遊戲,產品和玩家體驗副總裁分享,在接受Stephen Totilo的采訪中,這一發現突出了用戶行為的顯著差異。雖然REST模式旨在節省能源並促進方便的下載和遊戲恢複,但其采用率令人驚訝地低。
關於PlayStation 5的“歡迎樞紐”中心背後的設計理念的更廣泛討論,該啟示出現在2024年。該功能是從PlayStation Hackathon出生的,直接在REST模式使用中直接解決了50/50的分裂。歡迎的中心旨在通過提供適應不同用戶行為的可自定義主屏幕來創造更統一的用戶體驗,無論個人偏好如何。對於美國用戶而言,這通常意味著PS5探索頁麵;對於國際用戶,它默認為他們最近玩的遊戲。
避免休息模式的原因保持多樣化和軼事。一些用戶在啟用REST模式時報告了Internet連接問題,更喜歡下載的全功能控製台。其他人似乎隻是喜歡完全關閉。不管是什麼根本原因,加斯韋的見解都為理解以用戶為中心的設計決策提供了寶貴的背景。 50%的REST模式采用率強調了創建普遍吸引人的功能的挑戰,即使是為了牢記能源效率而設計的功能。