令人惊讶的统计数据表明,所有PlayStation 5用户中有一半绕过控制台的休息模式,而是选择完整的系统关闭。这一发现由Cory Gasaway,Sony Interactive Entertainment的游戏,产品和玩家体验副总裁分享,在接受Stephen Totilo的采访中,这一发现突出了用户行为的显着差异。虽然REST模式旨在节省能源并促进方便的下载和游戏恢复,但其采用率令人惊讶地低。
关于PlayStation 5的“欢迎枢纽”中心背后的设计理念的更广泛讨论,该启示出现在2024年。该功能是从PlayStation Hackathon出生的,直接在REST模式使用中直接解决了50/50的分裂。欢迎的中心旨在通过提供适应不同用户行为的可自定义主屏幕来创造更统一的用户体验,无论个人偏好如何。对于美国用户而言,这通常意味着PS5探索页面;对于国际用户,它默认为他们最近玩的游戏。
避免休息模式的原因保持多样化和轶事。一些用户在启用REST模式时报告了Internet连接问题,更喜欢下载的全功能控制台。其他人似乎只是喜欢完全关闭。不管是什么根本原因,加斯韦的见解都为理解以用户为中心的设计决策提供了宝贵的背景。 50%的REST模式采用率强调了创建普遍吸引人的功能的挑战,即使是为了牢记能源效率而设计的功能。