Starfield 2:前Bethesda設計師預言續作將“精彩絕倫”,但發售日期可能遙遙無期
2023年才發售的《Starfield》續作傳聞已甚囂塵上。雖然Bethesda官方保持沉默,但一位前開發人員卻透露了一些信息。讓我們一起看看他的評論以及我們對《Starfield》續作的期待。
前Bethesda首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)大膽預測,《Starfield 2》(如果真的製作)將是一款“精彩絕倫”的遊戲。內史密斯在Bethesda的遊戲開發史上根基深厚,曾在《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒》等作品中扮演重要角色。這位於2021年9月離開公司的設計師最近在一次采訪中暗示,《Starfield》的續作不僅會在此前作品的基礎上進行改進,而且由於吸取了經驗教訓並奠定了堅實的基礎,它可能會在很多方麵超越前作。
內史密斯在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的好處,並提到了《天際》是如何從《湮沒》發展而來,《湮沒》又是如何從《上古卷軸3:晨風》發展而來的。在他看來,《Starfield》首發版奠定的基礎可能會使續作的開發更容易。他指出,雖然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多內容都是“從零開始”,使用了新的係統和技術。
“我期待著《Starfield 2》。我認為它會是一款精彩絕倫的遊戲,因為它會解決許多玩家提出的問題,”內史密斯說。“‘我們做得還不夠好,還有一些地方需要改進。’它能夠利用現在已有的內容,加入很多新東西,並解決很多問題。”
內史密斯隨後將它比作《質量效應》和《刺客信條》係列,這些係列的第一部作品雖然不錯但並不完美,隻有在後來的續作中,通過擴展和改進其理念才變得家喻戶曉。“遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正完善所有內容,”內史密斯說。
《Starfield 2》發售日期可能數年甚至十年之後
初代《Starfield》評價褒貶不一,評論家對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,Bethesda已經表明他們致力於將《Starfield》與《上古卷軸》和《輻射》係列一起發展成為主要遊戲品牌。Bethesda的總監托德·霍華德(Todd Howard)甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃為《Starfield》發布年度劇情擴展包,“希望持續很長時間”。
霍華德解釋說,Bethesda希望在開發新遊戲和管理現有遊戲品牌方麵花更多時間,以更好地維護之前作品設定好的標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何一個遊戲品牌中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在還有《Starfield》,都能成為所有熱愛這些遊戲品牌的人的難忘時刻,”霍華德說。
Bethesda 長期開發周期眾所周知。《上古卷軸6》於2018年進入前期製作階段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)證實,它仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向IGN證實,《上古卷軸6》發布後,《輻射5》將排在下一位。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為Bethesda的路線圖表明,這兩款遊戲很可能會先於《Starfield》的任何進一步開發。
從Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在2023年評論《上古卷軸6》“至少還有五年”可以推斷,最早也要到2026年才能發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》遊戲。
目前,《Starfield 2》的概念仍然是推測性的,但粉絲們可以欣慰的是,霍華德計劃不會放棄《Starfield》。《Starfield》的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了原版遊戲的一些問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們也在等待《Starfield 2》的潛在發布。