Starfield 2:前Bethesda设计师预言续作将“精彩绝伦”,但发售日期可能遥遥无期
2023年才发售的《Starfield》续作传闻已甚嚣尘上。虽然Bethesda官方保持沉默,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们一起看看他的评论以及我们对《Starfield》续作的期待。
前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)大胆预测,《Starfield 2》(如果真的制作)将是一款“精彩绝伦”的游戏。内史密斯在Bethesda的游戏开发史上根基深厚,曾在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品中扮演重要角色。这位于2021年9月离开公司的设计师最近在一次采访中暗示,《Starfield》的续作不仅会在此前作品的基础上进行改进,而且由于吸取了经验教训并奠定了坚实的基础,它可能会在很多方面超越前作。
内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《Starfield》首发版奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《Starfield 2》。我认为它会是一款精彩绝伦的游戏,因为它会解决许多玩家提出的问题,”内史密斯说。“‘我们做得还不够好,还有一些地方需要改进。’它能够利用现在已有的内容,加入很多新东西,并解决很多问题。”
内史密斯随后将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中,通过扩展和改进其理念才变得家喻户晓。“遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正完善所有内容,”内史密斯说。
《Starfield 2》发售日期可能数年甚至十年之后
初代《Starfield》评价褒贬不一,评论家对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明他们致力于将《Starfield》与《上古卷轴》和《辐射》系列一起发展成为主要游戏品牌。Bethesda的总监托德·霍华德(Todd Howard)甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《Starfield》发布年度剧情扩展包,“希望持续很长时间”。
霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏品牌方面花更多时间,以更好地维护之前作品设定好的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何一个游戏品牌中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《Starfield》,都能成为所有热爱这些游戏品牌的人的难忘时刻,”霍华德说。
Bethesda 长期开发周期众所周知。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)证实,它仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发布后,《辐射5》将排在下一位。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于《Starfield》的任何进一步开发。
从Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》游戏。
目前,《Starfield 2》的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《Starfield》。《Starfield》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原版游戏的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们也在等待《Starfield 2》的潜在发布。