首頁 新聞 《暴風驟起》:90年代風格即時戰略遊戲前瞻

《暴風驟起》:90年代風格即時戰略遊戲前瞻

by Natalie Oct 16,2025

Tempest Rising - 懷舊即時戰略遊戲畫面截圖Tempest Rising - 架空歷史戰爭Tempest Rising - 陣營展示Tempest Rising - 資源管理Tempest Rising - 戰鬥機制Tempest Rising - 特殊能力Tempest Rising 官方橫幅

從啟動《Tempest Rising》試玩版的那一刻起,我就知道這段即時戰略體驗與眾不同。開場動畫以恰到好處的誇張軍事對話與科學陰謀,瞬間將我帶回經典的90年代策略遊戲氛圍。每個元素——從令人血脈賁張的配樂到復古未來風格的單位設計——都喚起徹夜遊玩《終極動員令》配著能量飲料與可疑零食選擇的回憶。Slipgate Ironworks 不僅成功封存了這份懷舊魔力,更注入現代化改良,無論是與出奇聰明的 AI 測試戰略,還是投身競爭性多人對戰都令人沉浸其中。

獻給經典即時戰略的情書

開發團隊證實他們刻意將《Tempest Rising》設計成對黃金時代即時戰略遊戲的致敬,在復古魅力與當代便利性改善間取得完美平衡。遊戲背景設定於古巴導彈危機升級為核戰的架空1997年,呈現出放射性廢土中冒出神祕能源藤蔓的迷人末日世界。

陣營動態與獨特玩法

目前版本雖以多人模式為主,正式版將推出代表兩大主要陣營、各含11項任務的獨立戰役:

歷經戰火淬煉的「暴風王朝」立刻吸引我的目光,他們擁有毀滅性的「暴風球」——一種能碾壓步兵、荒謬又殘暴的滾動死亡機器。其創新的「計畫」系統提供動態的全陣營加成,讓玩家能在經濟、防禦與進攻策略間靈活切換。可移動的「暴風鑽探機」透過消除固定採礦需求,重新定義了資源收集模式。

「全球防衛軍」則以更注重戰場控制的戰術作戰反制,其核心「標記機制」能透過鎖定敵軍創造毀滅性連擊與資源獎勵的機會,若與多樣特殊能力配合效果尤為顯著。

策略深度與未來規劃

兩大陣營皆具備深層科技樹與能瞬間扭轉戰局的冷卻技能。隨著開發團隊計畫在正式推出時加入自訂大廳與合作抗敵模式,《Tempest Rising》承諾將呈現完整的即時戰略體驗。此刻,我將繼續以成群滾動的死亡球體碾壓電腦軍團來滿足戰略渴望,熱切期待完整版的到来。