享受棋盤遊戲是與朋友和家人度過閒暇時光的絕佳方式。但是,那些獨自一人尋找有趣活動的時刻呢?由於許多現代棋盤遊戲的設計,因此個人董事會遊戲不僅很普遍,而且越來越受歡迎。從戰略挑戰到引人入勝的捲寫體驗,都有各種各樣的棋盤遊戲非常適合獨奏。讓我們探索一些最好的獨奏棋盤遊戲,這些遊戲在刺激您的思想的同時提供了放鬆身心的機會。
TL; DR:這些是最好的個人棋盤遊戲
###戰爭故事:法國占領
0在亞馬遜上看到它###無敵:英雄建造遊戲
0在亞馬遜上看到它### Yu的遺產
0在亞馬遜上看到它###最後一個女孩
0在亞馬遜上看到它### Dune Imperium
0在亞馬遜上看到它### Hadrian的牆
0在亞馬遜上看到它### Imperium:地平線
0在亞馬遜上看到它### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它###法師騎士:終極版
0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜上看到它###在跌落的天空下
0在亞馬遜上看到它###魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe):在被詛咒的島上冒險
0在亞馬遜上看到它###恐龍島:Rawr'N寫作
0在亞馬遜上看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它### Terraforming Mars
0在亞馬遜上看到它###精神島
0在亞馬遜編輯註:儘管此列表上的每個棋盤遊戲都可以單獨玩,但大多數人最多可以容納四個玩家。例外是最終女孩,專為獨奏而設計。
戰爭故事:法國占領
###戰爭故事:法國占領
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-6播放時間:45-60 Minswar的故事:佔領法國無縫地將自己選擇的冒險敘事與戰術戰爭融合在一起。作為第二次世界大戰中敵方線背後的秘密特工,您可以瀏覽抓緊文字的情況,做出影響間諜和危險故事的不斷發展的選擇。這些決定還影響了微型地圖上的戰術戰,您可以在其中指揮團隊對抗上級敵方。憑藉足夠的困難和決策樹,該遊戲提供了重大的重播價值,您可以將場景鏈接到終極獨奏挑戰的活動中。儘管它最多支持六名球員合作,但最好的獨奏是完全感受到指揮的重量。
無敵:英雄建造遊戲
###無敵:英雄建造遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:45-90分鐘,由流行的漫畫和動畫電視連續劇《無敵:英雄建造遊戲》重新想像超級英雄主義,具有真正的危險和強烈的動作。這款遊戲在我們的評論中得分十分之八,使您可以指導年輕的英雄學習利用自己的力量。您將搜索力量組合,以增強您的門生,同時平衡對抗小人和營救平民的需求。每種情況都與電視節目中的主要故事情節聯繫起來,使歌迷可以重溫最喜歡的情節。該遊戲也可以作為擴展體驗的完整運動。
Yu的遺產
### Yu的遺產
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1-4的比賽時間:進入神話中國的60分鐘,並應對Yu Great在Yu遺產中面臨的挑戰。該遊戲獨特地將資源管理和工人的位置與敘事驅動的要素和軍事戰略融合在一起。當您建造運河以防止洪水和防禦野蠻人的入侵時,您會遇到豐富的戰略深度和道德困境。遊戲的歷史背景和引人入勝的遊戲玩法使其成為個人玩法的出色選擇。
最後一個女孩
###最後一個女孩
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1個比賽時間:20-60分鐘主題的遊戲在獨奏中蓬勃發展,最後的女孩也不例外。這款模塊化遊戲使您在恐怖電影的高潮時使您成為倖存者的鞋子。您將管理動作,撲克牌和獲取新的時間之間的時間分配,為體驗增加張力和戰略深度。要充分享受遊戲,您將需要一個電影盒,該電影盒可根據經典恐怖電影提供場景。無論是面對您最喜歡的電影還是最深切的恐懼,最後的女孩都會提供令人興奮且敘事的獨奏冒險。
沙丘:帝國
### Dune Imperium
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4個比賽時間:60-120分鐘:Imperium,以其戰略性遊戲而聞名,由於包括自動化對手House Hagal的包括House Hagal。儘管遊戲真正帶有更多玩家,但獨奏版帶來了令人滿意的挑戰,這些難度級別的水平各不相同。面對兩個AI對手,您將體驗到這個出色的策略遊戲的全部深度,而無需聚集朋友。
哈德良的牆
### Hadrian的牆
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:1-6遊戲時間:60 Minshadrian的牆是一款翻轉遊戲的遊戲,玩家作為羅馬將軍,使用翻轉卡片中的資源來建立防禦工事並擊退Pict Ispish Invasions。這是一個特別令人愉快的獨奏,尤其是在可下載的廣告系列中增加了動態敘述。遊戲的戰略深度,資源管理和歷史環境使其成為一種引人入勝的獨奏體驗,其流派脫穎而出。
帝國:視野
### Imperium:地平線
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:40分鐘/玩家imperium:Horizons將甲板構建機制帶入文明遊戲,使其適合獨奏。每個文明都提供了一種獨特的甲板和戰略方法,挑戰您在管理經濟和軍事方面的同時從頭開始建立帝國。該遊戲有14個文明可供選擇,為獨奏玩家提供了巨大的重播價值和戰略深度。
Frosthaven / lloomhaven
### Frosthaven
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4個比賽時間:60-120 minsfrosthaven是一次盛大的幻想冒險,非常適合尋求深厚,沉浸式體驗的獨奏玩家。作為一款傳統風格的遊戲,您將使用卡車驅動的戰術戰鬥來指導一個充滿地牢和怪物的廣闊世界。每個決定都會承受重量,持續的世界確保了獨特的體驗。為了進行更易於管理但仍然出色的獨奏冒險,請考慮Gloomhaven:獅子的下巴。
法師騎士
###法師騎士:終極版
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5個比賽時間:60+分鐘騎士是個人遊戲玩家的經典選擇,提供了具有深刻戰略性遊戲的龐大幻想史詩。該遊戲由VlaadaChvátil設計,以獨奏模式閃耀,使您可以探索幻想世界,與怪物打架併升級您的角色。準備長時間的會話,因為每個轉彎都會出現一個複雜的難題來解決。
夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-8的比賽時間:90分鐘進入夏洛克·福爾摩斯的世界,並在這個神秘的比賽中。有了各種情況,道具和倫敦地圖,您將尋找線索和採訪嫌疑犯來解決複雜案件。遊戲挑戰您像福爾摩斯一樣思考,為那些喜歡沉浸式謎團的人提供了有意義的體驗。
在天空下
###在跌落的天空下
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1+播放時間:20-40分鐘的墜落天空是一款僅獨奏遊戲,可捕捉太空入侵者的本質。隨著外星人的下降,您將設法將骰子拆下,建立基礎和研究解決方案。遊戲的戰略深度和廣告系列模式使其成為尋求具有挑戰性卻有趣的體驗的獨奏玩家的令人信服的選擇。
羅賓遜·克魯索(Robinson Crusoe):詛咒島上的冒險
###魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe):在被詛咒的島上冒險
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4個比賽時間:90-180分鐘,克魯索(Crusoe)將您沉浸在一個險惡的島上的沉船倖存者中。有了不同的角色可供選擇,您將清除資源,建造庇護所並探索島嶼。獨奏變體使您可以控制多個字符,從而為生存體驗增加了深度。對於那些願意深入研究其豐富力學的人來說,遊戲的複雜性是有益的。
恐龍島:Rawr n'寫作
###恐龍島:Rawr'N寫作
0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minsdinosaur Island:Rawr n'Write以其更深入的遊戲玩法和戰略性元素提升了滾動和寫作類型。您將管理建造和運營侏羅紀世界風格的主題公園的資源,在網格上繪製建築物並進行跑步。遊戲的複雜性和主題深度使其成為一種引人入勝的獨奏體驗。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4的比賽時間:60-120 Minsarkham恐怖:當您面對宇宙恐怖時,紙牌遊戲提供了令人興奮的獨奏體驗。在基本遊戲中,您將建造甲板並在神秘的位置導航以推動故事的發展。該遊戲的主題深度和具有挑戰性的遊戲玩法使其成為獨奏遊戲中最好的恐怖棋盤遊戲之一。
卡斯卡迪亞
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minscascadia,備受喜愛的家庭遊戲,得益於規則手冊中的成就列表,也以獨奏模式出色。這些挑戰鼓勵您以不同的方式處理遊戲,以達到特定的分數閾值。遊戲的簡單而令人上癮的機制和各種各樣的挑戰使它成為了令人愉悅的獨奏體驗。
地下火星
### Terraforming Mars
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:1-5播放時間:120分鐘的地球田火星,您將通過資源管理和Tableau Building來使火星表面宜居。玩獨奏時,您會與時間競爭,以最大程度地提高最終遊戲參數,建立復雜的動作卡。遊戲的深度和優化挑戰使其成為獨奏玩家的出色選擇。
精神島
###精神島
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4的比賽時間:90-120分鐘島是一款合作遊戲,可以很好地轉化為Solo Play。作為島嶼的烈酒,您將使用電卡來保護您的土地免受殖民者的侵害,以破壞定居點並治愈環境。遊戲的強大力學和主題深度使其成為尋求具有挑戰性的合作經驗的獨奏玩家的絕佳選擇。
獨奏棋盤遊戲常見問題解答
獨自玩棋盤遊戲很奇怪嗎?
一點也不! Solo Board Gaming擁有悠久的歷史,有證據表明人們獨自一人可以追溯到幾個世紀以來。例如,1697年的法國雕刻顯示了一名扮演PEG Solitaire的女人,這是許多人在此之前可能喜歡的消遣。自1700年代後期以來,許多計算機版本中熟悉的紙牌紙牌遊戲是獨奏的。正如獨自玩視頻遊戲被廣泛接受一樣,獨自享受棋盤遊戲也是如此。樂趣來自於應對遊戲的挑戰並努力提高您的表現。此外,棋盤遊戲的觸覺和視覺樂趣增加了獨奏體驗,使其與僅完成拼圖拼圖一樣有趣。