享受棋盘游戏是与朋友和家人度过闲暇时光的绝佳方式。但是,那些独自一人寻找有趣活动的时刻呢?由于许多现代棋盘游戏的设计,因此个人董事会游戏不仅很普遍,而且越来越受欢迎。从战略挑战到引人入胜的卷写体验,都有各种各样的棋盘游戏非常适合独奏。让我们探索一些最好的独奏棋盘游戏,这些游戏在刺激您的思想的同时提供了放松身心的机会。
TL; DR:这些是最好的个人棋盘游戏
###战争故事:法国占领
0在亚马逊上看到它###无敌:英雄建造游戏
0在亚马逊上看到它### Yu的遗产
0在亚马逊上看到它###最后一个女孩
0在亚马逊上看到它### Dune Imperium
0在亚马逊上看到它### Hadrian的墙
0在亚马逊上看到它### Imperium:地平线
0在亚马逊上看到它### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###法师骑士:终极版
0在亚马逊上看到它### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在亚马逊上看到它###在跌落的天空下
0在亚马逊上看到它###鲁滨逊·克鲁索(Robinson Crusoe):在被诅咒的岛上冒险
0在亚马逊上看到它###恐龙岛:Rawr'N写作
0在亚马逊上看到它### Arkham恐怖:纸牌游戏
0在亚马逊上看到它###卡斯卡迪亚
0在沃尔玛看到它### Terraforming Mars
0在亚马逊上看到它###精神岛
0在亚马逊编辑注:尽管此列表上的每个棋盘游戏都可以单独玩,但大多数人最多可以容纳四个玩家。例外是最终女孩,专为独奏而设计。
战争故事:法国占领
###战争故事:法国占领
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-6播放时间:45-60 Minswar的故事:占领法国无缝地将自己选择的冒险叙事与战术战争融合在一起。作为第二次世界大战中敌方线背后的秘密特工,您可以浏览抓紧文字的情况,做出影响间谍和危险故事的不断发展的选择。这些决定还影响了微型地图上的战术战,您可以在其中指挥团队对抗上级敌方。凭借足够的困难和决策树,该游戏提供了重大的重播价值,您可以将场景链接到终极独奏挑战的活动中。尽管它最多支持六名球员合作,但最好的独奏是完全感受到指挥的重量。
无敌:英雄建造游戏
###无敌:英雄建造游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-4播放时间:45-90分钟,由流行的漫画和动画电视连续剧《无敌:英雄建造游戏》重新想象超级英雄主义,具有真正的危险和强烈的动作。这款游戏在我们的评论中得分十分之八,使您可以指导年轻的英雄学习利用自己的力量。您将搜索力量组合,以增强您的门生,同时平衡对抗小人和营救平民的需求。每种情况都与电视节目中的主要故事情节联系起来,使歌迷可以重温最喜欢的情节。该游戏也可以作为扩展体验的完整运动。
Yu的遗产
### Yu的遗产
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:1-4的比赛时间:进入神话中国的60分钟,并应对Yu Great在Yu遗产中面临的挑战。该游戏独特地将资源管理和工人的位置与叙事驱动的要素和军事战略融合在一起。当您建造运河以防止洪水和防御野蛮人的入侵时,您会遇到丰富的战略深度和道德困境。游戏的历史背景和引人入胜的游戏玩法使其成为个人玩法的出色选择。
最后一个女孩
###最后一个女孩
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:1个比赛时间:20-60分钟主题的游戏在独奏中蓬勃发展,最后的女孩也不例外。这款模块化游戏使您在恐怖电影的高潮时使您成为幸存者的鞋子。您将管理动作,扑克牌和获取新的时间之间的时间分配,为体验增加张力和战略深度。要充分享受游戏,您将需要一个电影盒,该电影盒可根据经典恐怖电影提供场景。无论是面对您最喜欢的电影还是最深切的恐惧,最后的女孩都会提供令人兴奋且叙事的独奏冒险。
沙丘:帝国
### Dune Imperium
0在亚马逊年龄范围内看到它:14岁以上的球员:1-4个比赛时间:60-120分钟:Imperium,以其战略性游戏而闻名,由于包括自动化对手House Hagal的包括House Hagal。尽管游戏真正带有更多玩家,但独奏版带来了令人满意的挑战,这些难度级别的水平各不相同。面对两个AI对手,您将体验到这个出色的策略游戏的全部深度,而无需聚集朋友。
哈德良的墙
### Hadrian的墙
0在亚马逊年龄范围内看到它:12+球员:1-6游戏时间:60 Minshadrian的墙是一款翻转游戏的游戏,玩家作为罗马将军,使用翻转卡片中的资源来建立防御工事并击退Pict Ispish Invasions。这是一个特别令人愉快的独奏,尤其是在可下载的广告系列中增加了动态叙述。游戏的战略深度,资源管理和历史环境使其成为一种引人入胜的独奏体验,其流派脱颖而出。
帝国:视野
### Imperium:地平线
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:1-4播放时间:40分钟/玩家imperium:Horizons将甲板构建机制带入文明游戏,使其适合独奏。每个文明都提供了一种独特的甲板和战略方法,挑战您在管理经济和军事方面的同时从头开始建立帝国。该游戏有14个文明可供选择,为独奏玩家提供了巨大的重播价值和战略深度。
Frosthaven / lloomhaven
### Frosthaven
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:1-4个比赛时间:60-120 minsfrosthaven是一次盛大的幻想冒险,非常适合寻求深厚,沉浸式体验的独奏玩家。作为一款传统风格的游戏,您将使用卡车驱动的战术战斗来指导一个充满地牢和怪物的广阔世界。每个决定都会承受重量,持续的世界确保了独特的体验。为了进行更易于管理但仍然出色的独奏冒险,请考虑Gloomhaven:狮子的下巴。
法师骑士
###法师骑士:终极版
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5个比赛时间:60+分钟骑士是个人游戏玩家的经典选择,提供了具有深刻战略性游戏的庞大幻想史诗。该游戏由VlaadaChvátil设计,以独奏模式闪耀,使您可以探索幻想世界,与怪物打架并升级您的角色。准备长时间的会话,因为每个转弯都会出现一个复杂的难题来解决。
夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探
### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-8的比赛时间:90分钟进入夏洛克·福尔摩斯的世界,并在这个神秘的比赛中。有了各种情况,道具和伦敦地图,您将寻找线索和采访嫌疑犯来解决复杂案件。游戏挑战您像福尔摩斯一样思考,为那些喜欢沉浸式谜团的人提供了有意义的体验。
在天空下
###在跌落的天空下
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:1+播放时间:20-40分钟的坠落天空是一款仅独奏游戏,可捕捉太空入侵者的本质。随着外星人的下降,您将设法将骰子拆下,建立基础和研究解决方案。游戏的战略深度和广告系列模式使其成为寻求具有挑战性却有趣的体验的独奏玩家的令人信服的选择。
罗宾逊·克鲁索(Robinson Crusoe):诅咒岛上的冒险
###鲁滨逊·克鲁索(Robinson Crusoe):在被诅咒的岛上冒险
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:1-4个比赛时间:90-180分钟,克鲁索(Crusoe)将您沉浸在一个险恶的岛上的沉船幸存者中。有了不同的角色可供选择,您将清除资源,建造庇护所并探索岛屿。独奏变体使您可以控制多个字符,从而为生存体验增加了深度。对于那些愿意深入研究其丰富力学的人来说,游戏的复杂性是有益的。
恐龙岛:Rawr n'写作
###恐龙岛:Rawr'N写作
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:1-4播放时间:30-45 Minsdinosaur Island:Rawr n'Write以其更深入的游戏玩法和战略性元素提升了滚动和写作类型。您将管理建造和运营侏罗纪世界风格的主题公园的资源,在网格上绘制建筑物并进行跑步。游戏的复杂性和主题深度使其成为一种引人入胜的独奏体验。
阿卡姆恐怖:纸牌游戏
### Arkham恐怖:纸牌游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:1-4的比赛时间:60-120 Minsarkham恐怖:当您面对宇宙恐怖时,纸牌游戏提供了令人兴奋的独奏体验。在基本游戏中,您将建造甲板并在神秘的位置导航以推动故事的发展。该游戏的主题深度和具有挑战性的游戏玩法使其成为独奏游戏中最好的恐怖棋盘游戏之一。
卡斯卡迪亚
###卡斯卡迪亚
0在沃尔玛年龄范围内看到它:10+球员:1-4播放时间:30-45 Minscascadia,备受喜爱的家庭游戏,得益于规则手册中的成就列表,也以独奏模式出色。这些挑战鼓励您以不同的方式处理游戏,以达到特定的分数阈值。游戏的简单而令人上瘾的机制和各种各样的挑战使它成为了令人愉悦的独奏体验。
地下火星
### Terraforming Mars
0在亚马逊年龄范围内看到它:12+球员:1-5播放时间:120分钟的地球田火星,您将通过资源管理和Tableau Building来使火星表面宜居。玩独奏时,您会与时间竞争,以最大程度地提高最终游戏参数,建立复杂的动作卡。游戏的深度和优化挑战使其成为独奏玩家的出色选择。
精神岛
###精神岛
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:1-4的比赛时间:90-120分钟岛是一款合作游戏,可以很好地转化为Solo Play。作为岛屿的烈酒,您将使用电卡来保护您的土地免受殖民者的侵害,以破坏定居点并治愈环境。游戏的强大力学和主题深度使其成为寻求具有挑战性的合作经验的独奏玩家的绝佳选择。
独奏棋盘游戏常见问题解答
独自玩棋盘游戏很奇怪吗?
一点也不! Solo Board Gaming拥有悠久的历史,有证据表明人们独自一人可以追溯到几个世纪以来。例如,1697年的法国雕刻显示了一名扮演PEG Solitaire的女人,这是许多人在此之前可能喜欢的消遣。自1700年代后期以来,许多计算机版本中熟悉的纸牌纸牌游戏是独奏的。正如独自玩视频游戏被广泛接受一样,独自享受棋盘游戏也是如此。乐趣来自于应对游戏的挑战并努力提高您的表现。此外,棋盘游戏的触觉和视觉乐趣增加了独奏体验,使其与仅完成拼图拼图一样有趣。