Steam平台新增反作弊信息披露功能,引發玩家熱議
Steam平台現要求所有開發者聲明其遊戲是否使用了備受爭議的內核模式反作弊係統。本文將深入探討Steam平台的最新變化以及內核模式反作弊技術。
Steam推出新型反作弊信息披露工具
必須聲明內核模式反作弊係統
Steam新聞中心近期更新宣布,為滿足開發者和玩家的需求,Valve推出了一項新功能,允許開發者披露其遊戲中使用的反作弊係統。這項新功能位於Steamworks API的“編輯商店頁麵”部分,允許開發者聲明其遊戲是否使用了任何形式的反作弊軟件。
對於非內核模式的客戶端或服務器端反作弊係統,此披露仍然是可選的。但是,使用內核模式反作弊的遊戲必須聲明其存在——此舉旨在解決玩家日益增長的對這些係統侵入性的擔憂。
內核模式反作弊軟件通過直接檢查玩家設備上的進程來檢測惡意活動,自推出以來一直是一個有爭議的話題。與傳統的反作弊係統(監控遊戲環境中的可疑模式)不同,內核模式解決方案會訪問底層係統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備性能或危及安全和隱私。
Valve的更新似乎是對開發者和玩家持續反饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式向其受眾傳達反作弊細節,而玩家則要求提高對反作弊服務的透明度,以及遊戲要求安裝的任何附加軟件。
Valve在Steamworks博客文章的官方聲明中解釋道:“我們最近聽到越來越多的開發者表示,他們正在尋找正確的方式與玩家分享其遊戲中的反作弊信息。與此同時,玩家們也一直在要求提高對遊戲中使用的反作弊服務的透明度,以及遊戲中將安裝的任何額外軟件的存在。”
這一變化不僅簡化了開發者的溝通,也讓玩家更有信心,為他們提供了對平台上遊戲所采用軟件實踐的更清晰的了解。
初步評論與內核模式反作弊一樣存在爭議
Steam的最新功能更新已於2024年10月31日淩晨3:09(CST)上線。如上圖所示,反恐精英2的Steam頁麵現在突出顯示其使用了Valve反作弊係統(VAC),以反映這一變化。
社區反應大多是積極的,許多用戶稱讚Valve采取了“親消費者”的方式。然而,更新的推出並非沒有批評者。一些社區成員在評論中對該字段顯示中的語法不一致之處吹毛求疵,並認為Valve的措辭(特別是使用“舊”來描述可能更新此信息的過去遊戲)很笨拙。
此外,一些玩家對該功能提出了實際問題,詢問反作弊標簽如何處理語言翻譯,或者什麼構成“客戶端內核模式”反作弊。經常被討論的反作弊解決方案PunkBuster就是一個值得注意的例子。其他人則借此機會討論圍繞內核模式反作弊的持續擔憂,一些人仍然認為該係統過於侵入性。
無論這種最初的反應如何,Valve似乎都致力於繼續進行其親消費者平台的更改,這從他們對最近在加利福尼亞州通過的一項旨在保護消費者並打擊數字商品虛假和誤導性廣告的法律的透明度中可以看出。
這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。