呼嘯波濤的元素係統在 2.0 版本中發生了顯著的變化。 最初,元素提供了角色增益和敵人抵抗力,但缺乏深入的團隊協同作用。 該更新引入了元素效果,除了被動增益之外,還可以進行更直接的互動。
元素狀態效果和減益:
雖然早期存在一些元素效果(例如,格拉西奧的凍結),但版本 2.0 將其擴展到所有六個元素。 現在,每個元素都會產生具有不同影響的獨特狀態效果。 這些效果通常表現為隨時間推移造成的傷害 (DoT)。 躲避會消除效果疊加。
Elemental Effect | Effect Description |
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Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to hasten thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more damage. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more damage. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%, 5-9: -7% + Magnetized effect, 10: -10%). |
諧振器、回聲和回聲集:
目前,元素效果的使用僅限於特定的諧振器、回聲和回聲集。
應用元素效果的諧振器:
隻有Spectro Rover(2.0版本後的故事情節)可以應用元素效果。 其共振技能的共振旋轉會應用 Spectro Frazzle 層數和微光效果,防止層數衰減。
回聲和回聲集:
目前,隻有一套 Echo 套裝受益於元素效果:
- 永恒光輝(回聲套裝):2 件獎勵:10% 光譜 DMG。 5 件獎勵:Spectro Frazzle 造成暴擊增加。速率20%,持續15秒; 10 層疊加可獲得 15% 的幽靈傷害加成,持續 15 秒。
- 噩夢(回聲):哀悼艾克斯攻擊造成 273.60% 幽靈傷害;對受幽靈疲勞影響的敵人傷害增加 100%; 12% 光譜傷害加成。
雖然該係統目前還處於小眾階段,但它表明未來元素效果在《呼嘯波濤》中的作用將得到擴展。