原始 *文明游戏中的“核甘地”的持久传说是游戏民间传说的一个典型例子。但是这个臭名昭著的虫子是真实的,还是一个社区神话?让我们探索这个传奇的故障背后的历史和真理。
核甘地的神话
游戏社区在神话和传说上蓬勃发展, 文明 也不例外。这个故事是,在原始的 文明 中,甘地以和平主义而闻名,由于编码错误,莫名其妙地成为了核武器的温暖者。所谓的机制涉及侵略值低(-1),导致整数溢出,从而导致最大的侵略值(255),使他变得异常侵略性。这加上他在比赛后期采用民主(从而获得核武器)的倾向,导致了广泛的核破坏。
揭穿传奇
但是,现实远不那么令人兴奋。 文明 的创造者席德·迈耶(Sid Meier)本人在2020年证实,核甘地在原始游戏中是不可能的。与游戏设计的关键不一致揭露了神话:整数变量已签署,防止溢出,政府类型不影响侵略水平。 文明II 的首席设计师Brian Reynolds进一步证实了这一点,指出原始游戏只有三个侵略水平。
神话的起源(及其复兴)
尽管揭穿了揭穿,但核甘地神话仍然存在,在2010年代中期受到关注。尽管原始游戏没有此错误,但 文明V 确实具有甘地AI,明确编程了核武器的偏爱,这是首席设计师乔恩·谢弗(Jon Shafer)的设计选择。这与电视比喻上可能的伪经条目相结合,很可能助长了传说的复兴。
核甘地的遗产
即使原始的核甘地是一种制造,它对游戏文化的影响是不可否认的。具有讽刺意味的是,甘地释放核破坏的讽刺是太引人注目了,无法忽略。 文明vi甚至嬉戏地承认了这个神话。但是,由于甘地在 文明vii 中缺席,传说可能最终被安息。
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