克莱尔·贝克尔(Clair Buckur):Expedition 33从各种来源(尤其是JRPG)中汲取灵感,最近发布了其第一个角色预告片。潜水以发现游戏的灵感以及即将发布的发行版。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放
建立JRPG的遗产
Clair Obscur:Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,它引入了独特的实时机制,以增强玩家的沉浸和互动。该游戏呼应了经典JRPG的本质,尤其是《最终幻想》系列,正如Expedition 33制片人FrançoisMeurisse在2025年2025年游戏开发人员会议上在接受GamesRadar+的采访时所揭示的。
Meurisse强调,该游戏从《最终幻想》 7、8、9和10等最终幻想冠军中汲取了灵感。“这是我们游戏导演Guillaume [Broche]的纪念性童年游戏,”他解释说。 “他的目标是夺回现代最终幻想游戏将继续以转弯的系统继续进行的本质。然而,他还融入了各种其他灵感。《最终幻想》和JRPG无疑是对我们的基础游戏影响。”
虽然游戏玩法从JRPGS大量借用,但Meurisse强调了团队渴望以独特的艺术风格制作独特体验的愿望。 “在艺术风格方面,我们不想简单地用漫画或类似动漫的图形复制日本游戏。相反,我们想建立一个受到自己影响力启发的艺术指导。这使我们采用了20世纪早期的Belleépoque主题,将装饰艺术的艺术融合到高级幻想元素中。
其他灵感
除了JRPG之外,Expedition 33还从类似灵魂的游戏(尤其是Sekiro)的防御力学中获得了线索。 Meurisse说:“我们的国防系统更受Sekiro和软件游戏的影响,并结合了节奏元素和强调技能的实时组件。”
此外,该游戏将甲板游戏中的机制融合到其战斗序列中。 Meurisse详细阐述:“例如,与RPG中传统的魔术点或法力系统相比,使用动作点进行战斗的技能的概念更受甲板游戏的启发。”
第一个字符预告片
随着Expedition 33的发行,该游戏将每周介绍新角色。 3月13日,Twitter官方(X)帐户33释放了一家拖车,展示了Gustave,这是一位来自Lumière的机智而敬业的工程师。古斯塔夫(Gustave)似乎准备领导Expedition 33击败痛苦者并防止她再次绘画死亡的使命。
拖车揭示了古斯塔夫挥舞着剑和手枪作为他的主要武器。在“超越世界”中,看到他在各个角度越过并跳跃。战斗镜头显示古斯塔夫对敌人造成了重大破坏,并利用了多种技能。但是,开发人员尚未披露有关角色角色和力学的详细信息。
Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。通过查看下面的相关文章,以了解游戏的最新消息!