EA备受期待的滑板复兴将需要“始终”的互联网连接,正如官方博客上更新的常见问题解答所述。开发人员Full Circle提供了一个直接的回应:“游戏和城市的设计为一个鲜艳的多人滑板沙盒,始终是在线且总是在不断发展。”这意味着玩家将见证大规模的变化,例如随着时间的推移城市修改,以及诸如现场活动和其他游戏活动活动之类的较小更新。
对“始终”连接的要求意味着即使在独奏游戏中,也不能离线溜冰。完整的圈子强调,这是“实现滑板世界的愿景”至关重要的。他们指出,这对于参加比赛测试的人来说可能并不令人惊讶,因为该团队在2024年9月在连续的实时环境中以24/7的服务器运行24/7的服务器进行了始终在播放测试。
Skate计划于2025年提前发布,在2020年的EA Play Way中首次宣布。从那时起,Full Circle与社区封闭的早期构建测试与最近引入了微交易。玩家可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币,然后可以花在化妆品上。
Full Circle渴望确保“从滑冰商店购买商品时获得积极的体验”。他们承认,在播放测试环境中使用真钱是不寻常的,但对于“在启动之前对系统进行正确评估和调整”是必要的。该团队放心的球员将在比赛中花费的任何资金都将转换为SVB,并在重置以进行早期访问发布后归功于他们。他们还提到,在此期间,价格和其他要素的波动是测试过程的一部分。