The Witcher 3, এর অবিশ্বাস্য খ্যাতি সত্ত্বেও, একটি ত্রুটিহীন অ্যাকশন RPG ছিল না। এমনকি মুক্তির পরেও, অনুগত ভক্তরা স্বীকার করেছেন যে লড়াইটি কাঙ্খিত হওয়ার মতো অনেক কিছু রেখে গেছে।
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, The Witcher 4 গেমের পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বাকে সর্বশেষ কিস্তির কোন নির্দিষ্ট গেমপ্লে উপাদানগুলিকে দল দুর্বল বলে মনে করেছিল সে সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল . তিনি দ্রুত উল্লেখ করেছিলেন যে গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা হল মূল ক্ষেত্রগুলির প্রধান উন্নতির প্রয়োজন৷
"আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই৷"
এর মতে গেম ডিরেক্টর, দ্য উইচার 4 ট্রেলার দেখানো দানবদের সাথে লড়াই করার মাধ্যাকর্ষণ এবং শক্তির একটি ধারণা প্রকাশ করা উচিত। এটি কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক চার্জের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।
দ্য উইচার 4-এ যুদ্ধের একটি বড় পরিবর্তন প্রত্যাশিত, তবে ভক্তরা জেনে খুশি হবেন যে CDPR সেই ক্ষেত্রগুলির বিষয়ে ভালভাবে সচেতন যেগুলির অতীত উইচারের তুলনায় সবচেয়ে বেশি উন্নতি প্রয়োজন গেম এই একই উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের গেমগুলিতেও প্রয়োগ করা হবে, কারণ সিরি হবে নতুন ট্রিলজির প্রধান চরিত্র।
এছাড়াও devs ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করেছে। উইচার 3 তে, অ্যাশেন ম্যারেজ মিশনটি নভিগ্রাদে হওয়ার কথা ছিল। আখ্যানে, ট্রিস কাস্তেলোর প্রতি অনুভূতি গড়ে তোলে এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাকে বিয়ে করতে চায়। এই গল্পে, জেরাল্ট দানবদের খাল পরিষ্কার করে, মদ পান এবং কনের জন্য একটি উপহার বেছে নিয়ে বিয়ের প্রস্তুতিতে সহায়তা করে।