বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" - এর একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য সহ একটি মূল বৈশিষ্ট্য যা গেমটিকে আলাদা করে দেয়। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ আইকনিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো নায়ককে তৈরি করার দিকে দলকে চালিত করছেন। এই ক্লাসিক সাহিত্য ধারণাটি, খুব কমই ভিডিও গেমগুলিতে অন্বেষণ করা হয়েছে, পরাবাস্তবতার একটি নতুন স্তর প্রবর্তন করে। টমাসকিউইকজ আত্মবিশ্বাসী যে খেলোয়াড়রা এই নতুন পদ্ধতির আলিঙ্গন করবে, কারণ এটি গেমিং জগতে নজিরবিহীন।
গেমটি এমন একটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করার আকর্ষণীয় গতিশীলকে আবিষ্কার করবে যা একজন সাধারণ মানুষ এবং ভ্যাম্পায়ারের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। নায়কের দু'জন ব্যক্তির মধ্যে এই বৈসাদৃশ্যটি খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করা, তবে টমাসকিউইকিজ সতর্কতা অবলম্বন করার প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি স্বীকার করে। অনেক আরপিজি উপাদান খেলোয়াড়দের প্রত্যাশায় এতটাই জড়িত যে তাদের অনুপস্থিতি বিভ্রান্তির কারণ হতে পারে।
একটি আরপিজি তৈরি করা স্ট্যান্ডার্ড মেকানিক্সকে মেনে চলা এবং উদ্ভাবনের সাহসের মধ্যে সূক্ষ্ম ভারসাম্য নেভিগেট করা জড়িত। আরপিজি অনুরাগীদের রক্ষণশীল প্রকৃতির ভিত্তিতে কোন উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং কোনটি অচ্ছুত থাকতে পারে তা বিবেচনা করার গুরুত্বকে জোর দেয় টমাসকিউইকজ। এমনকি ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি সম্প্রদায়ের মধ্যে বিতর্ক জ্বলতে পারে।
তিনি কিংডম কম: ডেলিভারেন্স উল্লেখ করেছেন, যেখানে স্কেনাপসের সাথে জড়িত অনন্য সেভ সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করেছে। এই উদাহরণটি দর্শকদের প্রত্যাশার সাথে উদ্ভাবনের ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জকে বোঝায়।
ভক্তরা 2025 সালের গ্রীষ্মে এই অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারেন।