ইনসাইডার গেমিংয়ের এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, আলাস্কায় অনুষ্ঠিত হবে ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটারটি সম্পূর্ণ রিবুট করেছে। প্রাথমিকভাবে প্রজেক্ট ম্যাভেরিক নামে পরিচিত, এই গেমটি ফার ক্রাই 7 এর জন্য পরিকল্পিত মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে শুরু হয়েছিল। তবে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে, ইউবিসফ্ট প্রকল্পটিতে যথেষ্ট পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। কর্মচারী এবং পরীক্ষক উভয়ের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, ব্যবস্থাপনা প্রজেক্ট ব্ল্যাকবার্ডের দিকে বেশিরভাগ সংস্থানকে পুনর্নির্দেশ করতে বেছে নিয়েছিল, অন্যথায় ফার ক্রাই 7 নামে পরিচিত। প্রযুক্তিগত দলকে অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হলে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি তার চূড়ান্ত ধাক্কা খায়।
রিবুট প্রকল্পের দায়িত্ব এখন গেম বিকাশে সমর্থনের জন্য খ্যাতিমান স্টুডিওতে ইউবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। প্রায় পুরো মূল উন্নয়ন দলকে আসন্ন ফার ক্রি কিস্তিতে ফোকাস করার জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসনের ২০২৪ সালের ডিসেম্বরের মাঝামাঝি থেকে প্রতিবেদন অনুসারে, ফার ক্রাই 7 খেলোয়াড়দের উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে ডুবিয়ে দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যেখানে সময় প্রাথমিক বিরোধী হয়ে ওঠে। আখ্যানটি নায়কদের পরিবারকে কেন্দ্র করে প্রাণী ও শিশুদের উপর হ্যালুসিনোজেন ব্যবহার করে দুষ্টু পরীক্ষাগুলির সাথে জড়িত একটি রহস্যময় সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করা হবে। খেলোয়াড়দের তাদের প্রিয়জনদের একটি টাইট 72-ঘন্টা ইন-গেম উইন্ডোর মধ্যে উদ্ধার করার দায়িত্ব দেওয়া হবে, যা 24 রিয়েল-টাইম ঘন্টাগুলিতে অনুবাদ করে, সময়কে গেমপ্লেটির একটি মূল উপাদান তৈরি করে যা তীব্রতা এবং জরুরিতার একটি স্তর যুক্ত করে।
ফার ক্রাই 7 এর একটি অনন্য বৈশিষ্ট্যটি নায়কদের কব্জি ঘড়িতে প্রদর্শিত একটি টাইমার হবে, যা টিকিং ঘড়ির ধ্রুবক অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে। এই যান্ত্রিকটি কেবল জরুরিতা বাড়িয়ে তুলবে না তবে খেলোয়াড়দের উপর চাপ বাড়িয়ে দেবে, তাদের দ্রুত এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে। ফার ক্রাই 7 এর লক্ষ্য একটি স্বতন্ত্র গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যেখানে প্রতি সেকেন্ড গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তই উল্লেখযোগ্য ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে।