इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित एक्सट्रैक्शन शूटर, जो अलास्का में होने के लिए स्लेटेड था, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है। शुरू में प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, यह गेम सुदूर क्राई 7 के लिए एक नियोजित मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में शुरू हुआ। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, यूबीसॉफ्ट ने परियोजना में पर्याप्त बदलाव करने का फैसला किया। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, प्रबंधन ने प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड की ओर अधिकांश संसाधनों को पुनर्निर्देशित करने के लिए चुना, अन्यथा दूर क्राई 7 के रूप में जाना जाता है। मल्टीप्लेयर घटक ने अपने अंतिम झटके का सामना किया जब तकनीकी टीम को अन्य परियोजनाओं के लिए फिर से सौंपा गया था।
रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के लिए जिम्मेदारी अब यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक में स्थानांतरित कर दी गई है, जो खेल के विकास में इसके समर्थन के लिए प्रसिद्ध एक स्टूडियो है। लगभग पूरी मूल विकास टीम को आगामी सुदूर क्राई किस्त पर ध्यान केंद्रित करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
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दिसंबर 2024 के मध्य से अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन की रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को तनाव और हताशा से भरे माहौल में डुबोने के लिए तैयार है, जहां समय प्राथमिक विरोधी बन जाता है। कथा नायक के परिवार के चारों ओर केंद्रित होगी, जिसे जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम का उपयोग करके भयावह प्रयोगों में शामिल एक रहस्यमय पंथ द्वारा अपहरण किया जाएगा। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को एक तंग 72-घंटे के इन-गेम विंडो के भीतर बचाने का काम सौंपा जाएगा, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है, जिससे गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण तत्व होता है जो तीव्रता और तात्कालिकता की एक परत को जोड़ता है।
दूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर होगी, जो टिक घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करेगी। यह मैकेनिक न केवल तात्कालिकता को बढ़ाएगा, बल्कि खिलाड़ियों पर दबाव भी बढ़ाएगा, जिससे उन्हें तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर किया जाएगा। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करना है, जहां हर दूसरा महत्वपूर्ण है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।