Record-Breaking Call of Duty Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Die jüngsten Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision neue Branchen -Benchmarks mit den Entwicklungsbudgets für drei Titel erstauntenhöhen festgelegt hat. Insbesondere der Kalten Krieg von Black Ops übertraf die Charts mit einem Budget von mehr als 700 Millionen US -Dollar. Dies übertrifft sogar den berühmten teuren Star -Bürger und unterstreicht die dramatische Eskalation der Kosten in der AAA -Spielentwicklung.
Die schiere Skala dieser Budgets unterstreicht die immensen Ressourcen, die für moderne Blockbuster -Videospiele erforderlich sind. Während Indie -Spiele oft von vergleichsweise bescheidenen Budgets gedeihen, arbeitet die AAA -Landschaft in ganz anderem. Entwicklungszyklen, die Jahre umfassen, zusammen mit umfangreichen Arbeitskräften und technologischen Investitionen tragen zu den ständig steigenden finanziellen Anforderungen bei. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 bisher als außergewöhnlich teuer angesehen wurden, verblassen sie im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen.
Gerichtsakten vom 23. Dezember, wie in der Spieldatei gemeldet, stellte die Budgets für Black Ops 3 (450 Millionen US -Dollar), Modern Warfare (2019) (über 640 Millionen US -Dollar) und Black Ops Cold War (über 700 Millionen US -Dollar) vor. Black Ops Kalter Krieg, trotz seiner Single-Company-Finanzierung, schammte sich die Entwicklungskosten von Star Citizen in Höhe von 644 Millionen US-Dollar, die über 11 Jahre Crowdfunding angesammelt wurden. Der Erfolg dieser Titel ist unbestreitbar, und der Kaltkrieg von Black Ops im Kalten Krieg über 30 Millionen Exemplare und moderne Kriegsführung über 41 Millionen. Sogar Black Ops 3, mit dem niedrigsten Budget der drei, übertrifft die Entwicklungskosten von 220 Millionen US -Dollar für den letzten von uns Teil 2 erheblich.
Black Ops Kalter Kriegsbudget von 700 Millionen US -Dollar: Eine neue Hochwassermarke
Das Budget für Black Ops Kalten Krieg stellt einen beispiellosen Meilenstein in der Entwicklung von Videospielen dar. Diese Figur ist angesichts ihrer Single-Source-Finanzierung besonders auffällig, im Gegensatz zum langfristigen Crowdfunding-Modell von Star Citizen.
In Anbetracht des Aufwärtstrends in der Spieleentwicklungsbudgets ist es faszinierend, über die potenziellen Kosten zukünftiger Raten wie Black Ops 6 zu spekulieren. Der Kontrast zwischen den heutigen AAA -Budgets und denen früherer Epochen ist stark. Das 40 -Millionen -Dollar -Budget von FINAL FANTASY VII im Jahr 1997, einst als enorm, erscheint jetzt im Vergleich winzig. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als starkes Beispiel für die schnell eskalierenden Kosten in der Videospielbranche.