Рекордные бюджеты Call of Duty: взгляд на растущие затраты на разработку AAA-игр
Недавние раскрытия информации показывают, что франшиза Call of Duty от Activision установила новые стандарты в отрасли, а бюджеты на разработку трех игр достигли ошеломляющих высот. В частности, Black Ops Cold War возглавила чарты с бюджетом, превышающим 700 миллионов долларов. Это превосходит даже знаменитую дорогую версию Star Citizen, что подчеркивает резкий рост затрат на разработку игр ААА-класса.
Масштаб этих бюджетов подчеркивает огромные ресурсы, необходимые для современных видеоигр-блокбастеров. В то время как инди-игры часто процветают при сравнительно скромном бюджете, сфера AAA работает в совершенно иных масштабах. Циклы разработки, охватывающие годы, в сочетании с обширными инвестициями в рабочую силу и технологии, способствуют постоянно растущим финансовым потребностям. Хотя такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2, ранее считались исключительно дорогими, они бледнеют по сравнению с недавно опубликованными цифрами Call of Duty.
В судебных документах от 23 декабря, как сообщает Game File, были раскрыты бюджеты Black Ops 3 (450 миллионов долларов), Modern Warfare (2019) (более 640 миллионов долларов) и Black Ops Cold War (более 700 миллионов долларов). Black Ops Cold War, несмотря на финансирование одной компанией, затмила затраты на разработку Star Citizen в 644 миллиона долларов, накопленные за 11 лет краудфандинга. Успех этих игр неоспорим: продажи Black Ops Cold War превысили 30 миллионов копий, а Modern Warfare превысила 41 миллион. Даже Black Ops 3 с самым низким бюджетом из трех значительно превосходит затраты на разработку The Last of Us Part 2 в 220 миллионов долларов.
Бюджет Black Ops Cold War в 700 миллионов долларов: новая высшая точка
Бюджет Black Ops Cold War представляет собой беспрецедентную веху в разработке видеоигр. Эта цифра особенно поразительна, учитывая финансирование из одного источника, резко контрастирующее с долгосрочной моделью краудфандинга Star Citizen.
Учитывая тенденцию роста бюджетов на разработку игр, интересно поразмышлять о потенциальной стоимости будущих игр, таких как Black Ops 6. Контраст между сегодняшними бюджетами AAA и бюджетами предыдущих эпох разительный. Бюджет FINAL FANTASY VII в 1997 году, составлявший 40 миллионов долларов, когда-то считавшийся огромным, теперь кажется ничтожным по сравнению с ним. Недавние раскрытия информации Activision служат яркой иллюстрацией быстрого роста затрат в индустрии видеоигр.