破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上漲
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列已設定了新的行業基準,並具有三個頭銜的開發預算達到驚人的高度。 尤其是黑色行動冷戰,預算超過7億美元。 這甚至超過了著名的昂貴的明星公民,突出了AAA遊戲開發中成本的急劇升級。
這些預算的巨大規模強調了現代大片視頻遊戲所需的巨大資源。 儘管獨立遊戲經常在相對較小的預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 發展週期跨越幾年,再加上廣泛的人力和技術投資,促進了不斷增長的財務需求。 雖然像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後一部第2部分的遊戲以前被認為非常昂貴,但與新揭示的使命召喚人物相比,它們蒼白。 [Game File報導,從12月23日起的法院備案提交的法院文件揭示了Black Ops 3(4.5億美元),現代戰爭(2019年)(超過6.4億美元)和Black Ops冷戰(超過7億美元)的預算。 Black Ops冷戰儘管擁有單一公司的融資,但仍黯然失色的Star Citizen的6.44億美元發展成本,累積了11年的眾籌。 這些頭銜的成功是不可否認的,黑色行動冷戰銷量超過3000萬張,現代戰爭超過4100萬。 即使是Black Ops 3,這三個預算最低,也大大超過了我們最後一部分的2.2億美元的開發成本。Black Ops冷戰的7億美元預算:新的高水位標記
Black Ops冷戰的預算代表了視頻遊戲開發中前所未有的里程碑。 鑑於其單源資金,這個數字特別令人驚訝,與《星際公民的長期眾籌》模型形成鮮明對比。考慮到遊戲開發預算的上升趨勢,猜測未來分期付款的潛在成本(例如Black Ops 6)很有趣。 相比之下,1997年耗資4000萬美元的
預算似乎微不足道。 Activision最近的披露是視頻遊戲行業中快速上升成本的有力說明。