Zusammenfassung
- Der Reclaimer 18 Shotgun wurde in Call of Duty: Warzone ohne detaillierte Erklärung vorübergehend deaktiviert.
- Die Spekulationen unter den Spielern weist auf ein potenzielles Problem mit einer "störenden" Version der Waffe hin.
- Die Reaktion der Gemeinschaft ist gemischt, wobei einige die Entscheidung der Entwickler unterstützen, während andere über den Zeitpunkt der Aktion frustriert sind.
Der Reclaimer 18, eine bevorzugte Schrotflinte von Call of Duty: Warzone, wurde von den Entwicklern vorübergehend entfernt. Diese Nachricht durchbrach die offizielle Call of Duty: Warzone Social Media -Plattformen und ließ die Spielerbasis mit Spekulationen über die Gründe für diesen Schritt summten.
Warzone verfügt dank der Integration von Waffen aus verschiedenen Titeln im Call of Duty -Franchise ein umfangreiches Arsenal, einschließlich der neuesten, Call of Duty: Black Ops 6. Diese enorme Auswahl bietet den Spielern zahlreiche Optionen für ihre Loadouts. Da Entwickler sich bemühen, neue Inhalte einzubeziehen und gleichzeitig die Relevanz und Stabilität älterer Waffen beizubehalten, treten unweigerlich Probleme auf.
Die aktuelle Situation betrifft den Reclaimer 18-Schrotflinte, der ursprünglich in Call of Duty: Modern Warfare 3. Die Waffe, inspiriert vom realen SPAS-12, in Warzone deaktiviert wurde, wie über die offiziellen Call of Duty-Aktualisierung der Social Media angekündigt. Die Ankündigung fehlte Einzelheiten darüber, warum die Schrotflinte entfernt wurde oder wann sie zurückkehren könnte.
Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert in Call of Duty: Warzone
Mit kaum vorgesehenen Details hat sich die Community schnell über das plötzliche, wenn auch vorübergehende Entfernung des Reclaimer 18 theoretisiert. Einige Spieler schlagen vor, dass dies auf eine "störende" Version der Waffe zurückzuführen sein könnte, die als Inside Voices bekannt ist, die auf der Grundlage gemeinsamer Clips und Screenshots ungewöhnlich mächtig zu sein scheint.
Die Reaktion auf die Entscheidung der Entwickler wurde unterschiedlich. Viele Spieler haben Unterstützung für die vorübergehende Entfernung gezeigt und die Bemühungen, die Spielbilanz aufrechtzuerhalten, durch die Bekämpfung potenziell überwältigter Waffen zu schätzen. Es gab auch Diskussionen über die Jak Devastators Aftermarket-Teile von Reclaimer 18, die die doppelte Schwächen ermöglichen. Während dieses Feature für einige Nostalgie hervorruft und an die vergangenen "Akimbo -Schrotflinte" erinnert, finden es andere frustrierend, in Spielen zu begegnen.
Umgekehrt haben einige Spieler Frustration über den Zeitpunkt der Behinderung des Reclaimer 18 geäußert. Sie argumentieren, dass die Aktion zu spät sei, zumal der Insider Voices Blueprint Teil eines kostenpflichtigen Tracer -Packs ist. Diese Spieler sind der Ansicht, dass der Fehler effektiv ein "Pay-to-Win" -Szenario erstellt hat und dass vor der Veröffentlichung des Tracer-Packs gründlichere Tests durchgeführt werden sollten.