まとめ
- Reclaimer 18 Shotgunは、詳細な説明なしにCall of Duty:Warzoneで一時的に無効にされています。
- プレーヤー間の憶測は、武器の「グリッチされた」バージョンの潜在的な問題を指摘しています。
- コミュニティの対応は混在しており、開発者の決定をサポートする人もいれば、行動のタイミングに不満を抱いている人もいます。
Call of Duty:Warzoneから好まれたショットガンであるReclaimer 18は、さらに通知があるまで開発者によって一時的に削除されました。このニュースは、公式のCall of DutyであるWarzoneソーシャルメディアプラットフォームを突破し、この動きの背後にある理由についての推測でプレーヤーのベースを賑やかに残しました。
Warzoneは、Call of Duty Franchiseのさまざまなタイトルからの武器の統合により、最新のCall of Duty:Black Ops 6を含む、広範なアーセナルを誇っています。開発者は、古い武器の関連性と安定性を維持しながら新しいコンテンツを組み込むよう努めているため、問題が発生します。
現在の状況には、元々Call of Duty:Modern Warfare 3で導入されたReclaimer 18 Shotgunが含まれます。実際のSPAS-12に触発された武器は、公式のCall of Duty Updatesソーシャルメディアで発表されたように、Warzoneで無効にされています。この発表には、ショットガンが削除された理由、または戻ってくる可能性がある理由に関する詳細がありませんでした。
Call of Duty:Warzoneで一時的に無効になっているReclaimer 18 Shotgun
わずかな詳細が提供されているため、コミュニティは突然、一時的な退学者の除去について迅速に理論化しました18。
開発者の決定に対する対応はさまざまです。多くのプレーヤーは、潜在的に圧倒された武器に対処することにより、ゲームのバランスを維持する努力を高く評価している一時的な除去に対するサポートを示しています。また、デュアルウィルディングを可能にする、リクライタ18のJak Devastators Aftermarket Partsについても議論がありました。この機能は、過去の「Akimbo Shotgun」ビルドを連想させる懐かしさを呼び起こしますが、試合で遭遇するのはイライラすることに気づきます。
逆に、一部のプレイヤーは、Reclaimer 18の無効化のタイミングに対する不満を表明しています。彼らは、特にInside Voices Blueprintが有料トレーサーパックの一部であるため、アクションは遅すぎると主張しています。これらのプレーヤーは、グリッチが効果的に「Pay-To-Win」シナリオを作成し、Tracerパックがリリースされる前に、より徹底的なテストが行われるべきだったと感じています。