Resumen
- La escopeta del recuperador 18 ha sido deshabilitada temporalmente en Call of Duty: Warzone sin una explicación detallada.
- La especulación entre los jugadores apunta a un problema potencial con una versión "fallida" del arma.
- La respuesta de la comunidad es mixta, y algunos apoyan la decisión de los desarrolladores, mientras que otros están frustrados con el momento de la acción.
El Reclamador 18, una escopeta favorecida de Call of Duty: Warzone, ha sido eliminada temporalmente por los desarrolladores hasta que se avecie más. Esta noticia se rompió las plataformas oficiales de Media Social de Call of Duty: Warzone, dejando a la base de jugadores zumbando con especulaciones sobre las razones detrás de este movimiento.
Warzone cuenta con un extenso arsenal, gracias a la integración de armas de varios títulos en la franquicia de Call of Duty, incluidos los últimos, Call of Duty: Black Ops 6. Esta vasta selección ofrece a los jugadores numerosas opciones para sus cargas, pero también presenta desafíos relacionados con el equilibrio de juegos y la estabilidad técnica. A medida que los desarrolladores se esfuerzan por incorporar contenido nuevo mientras mantienen la relevancia y la estabilidad de las armas más antiguas, surgen inevitablemente los problemas.
La situación actual involucra a la escopeta del Reclamador 18, presentada originalmente en Call of Duty: Modern Warfare 3. El arma, inspirada en el Spas-12 de la vida real, se ha deshabilitado en Warzone, como se anuncia a través de las redes sociales oficiales de Call of Duty. El anuncio carecía de detalles sobre por qué se eliminaba la escopeta o cuándo podría regresar.
Reclamador 18 Escopeta desactivada temporalmente en Call of Duty: Warzone
Con los escasos detalles proporcionados, la comunidad ha sido rápida para teorizar sobre la repentina, aunque temporal, la eliminación del recuperador 18. Algunos jugadores sugieren que podría deberse a una versión "fallida" del arma, conocida como voces interiores, que parece ser inusualmente poderosa basada en clips y capturas de pantalla compartidas.
La respuesta a la decisión de los desarrolladores ha sido variada. Muchos jugadores han mostrado apoyo para la eliminación temporal, apreciando el esfuerzo para mantener el equilibrio del juego al abordar las armas potencialmente dominadas. También ha habido una discusión sobre las piezas del mercado de accesorios JAK Devastators del Reclamador 18, que permiten el empuje dual. Si bien esta característica evoca la nostalgia para algunos, la que recuerda a la construcción de la "escopeta Akimbo" pasada, a otros les resulta frustrante encontrarse en los partidos.
Por el contrario, algunos jugadores han expresado la frustración por el momento de la discapacidad del Reclamador 18. Argumentan que la acción era demasiado tarde, especialmente porque el plan de Voces Inside es parte de un paquete de trazadores pagado. Estos jugadores sienten que la falla creó efectivamente un escenario de "pago para ganar" y que deberían haberse realizado pruebas más exhaustivas antes de que se lanzara el paquete Tracer.