Heim Nachricht FBC: FireBreak - unerwartet süchtig multipliver FPS

FBC: FireBreak - unerwartet süchtig multipliver FPS

by Liam Apr 24,2025

Die Kontrolle war IGNs Spiel des Jahres 2019, und ich stimmte zusammen mit vielen anderen Herausgebern dafür. Als Remedy, ein Studio, der für seine überzeugenden Einzelspieler-Erzählungen in Spielen Drittpersonen bekannt war, bekannt gab, dass sie sich mit einem Spiel mit Kontrollsthema in das Multiplayer-Territorium wagen würden, gebe ich zu, dass ich skeptisch war. Das Projekt mit dem Titel FBC: FireBreak ist ein Multiplayer-Shooter mit drei Spielern PVE, der sechs Jahre nach den Ereignissen der Kontrolle spielt. Nachdem ich eine Hands-Off-Demo gesehen hatte, wurden meine Zweifel schnell zerstreut. FireBreak ist ein erfrischend originelles Spiel im überfüllten Multiplayer-Shooter-Genre und bietet eine wunderbar seltsame Erfahrung, die sich scharf mit den typischen militärischen und sci-fi-Themenspielen impraktiert. Am attraktivsten ist vielleicht nicht das umfangreiche zeitliche Engagement, das viele seiner Kollegen tun. Wie Game Director Mike Kayatta es genau ausdrückte: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir interessieren uns nicht für monatliche Grinds. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Ein Gefühl, das es wert ist, sich zu wiederholen, damit sich alle hören können.

FBC: FireBreak ist ein Drei-Spieler-Koop-FPS, das für Flexibilität ausgelegt ist und es den Spielern ermöglicht, eine schnelle 20-minütige Sitzung zu erreichen oder ihre Spielzeit für Stunden zu verlängern. Das Spiel verspricht kontinuierliche Frische mit Perk -Entsperren und neuen Charakterkombinationen für wiederholte Läufe. Aber was genau machst du wieder im ältesten Haus, bewaffnet mit einer Reihe bizarrer Waffen? Sie treten in die Schuhe der Freiwilligen -Ersthelfer ein, wenn das Chaos ausbricht. Ihre Charaktere reichen von Sekretären bis hin zu Rangern, gewöhnlichen Personen, die den Call of Duty beantworten. Das Federal Bureau of Control nennt Sie möglicherweise nicht entbehrlich, aber in diesem Zusammenhang sind Sie es sicherlich.

FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots

8 Bilder

Wenn Sie sich für das Spielen anmelden, wählen Sie einen Job (oder eine Mission) und ein Krisenkit (Ihr Loadout) aus, setzen die Bedrohungsstufe (Schwierigkeit) und wählen Sie die Freigabestufe, die vorschreibt, wie viele Zonen Sie in einem Lauf navigieren. Zonen werden durch Eindämmtüren segmentiert, was zur nächsten Aufgabephase führt. Die spezifische Aufgabe, die ich "Paper Chase" sah, entfaltet sich in einem scheinbar gewöhnlichen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes. Ihre Mission: Um die sich verteilten Zischen neben Ihren Teamkollegen zu bekämpfen.

Während Sie sich so schnell wie möglich entscheiden können, um Währungen für das Aufrüsten und Kauf neuer Ausrüstung zu erwerben, müssen Sie sicher mit ihnen verlassen. Je länger Sie Währung erforschen, desto herausfordernder wird es, nicht mehr zu besitzen.

Spielen

FBC: FireBreak unterscheidet sich von anderen Multiplayer -Schützen durch sein einzigartiges Arsenal. Viele der Waffen sind charmant unkonventionell mit einem DIY-Gefühl, wie z. B. einem handgefertigten Schneeballwerfer, der Feuer (oder Ihre feurigen Freunde) löschen und das klebrige Monster durchnässt. Eine andere schrullige Waffe ist ein provisorischer Zapper, der, wenn sie mit der rechten Düse ausgestattet sind, Blitzstürme auf Feinden freisetzen kann. Es gibt auch einen großen Schraubenschlüssel, der in Kombination mit einem quietschenden Schweinebressspielzeug Gegner mit Münzen zu sehen ist. Trotz dieser exzentrischen Entscheidungen bleiben traditionelle Waffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten besonders nützlich, nachdem Sie ein klebriges Monster durchnässt oder zappten.

Das Hauptziel des Jobs ist es, die Sticky -Noten auszurotten, bevor sie das gesamte Gebäude verschlungen haben. Behalten Sie die Anzahl der in der oberen linken Ecke angezeigten Anzahl der in der oberen linken Ecke angezeigten klebrigen Noten im Auge, da diese Zählung während der gesamten Mission zunimmt. Schließlich werden Sie sich mit einem kolossalen Klick-Note-Monster konfrontieren, das an den Sandman am Ende von Spider-Man 3 erinnert, aber aus Post-It-Noten anstelle von Sand gebaut wurde.

Jenseits der schrulligen Waffe beinhaltet FireBreak lustige In-University-Gameplay-Mechanik. Beispiele hierfür sind ein Büroversorgungsregal, das Ihre Munition wieder auffüllt, einen provisorischen Turm aus einer Schachtel, ein Stereo -Lautsprecher, der die Zischen abweist, und eine Spülungsstation, um aggressive klebrige Noten aus Ihrem Gesicht zu reinigen. Freischaltbare Vergünstigungen verleihen dem Gameplay Abwechslung und Aufregung. Bemerkenswerte Vorteile, die ich beobachtet habe, umfassen eine, bei der verpasste Kugeln möglicherweise zu Ihrem Clip zurückkehren, und ein anderer, mit dem Sie Flammen durchspringen, indem Sie auf und ab springen. Durch das Sammeln mehrerer Kopien desselben Perks verbessert sich die Auswirkungen, und drei Kopien können die Vorteile des PERK mit nahe gelegenen Teamkollegen teilen.

Es ist erwähnenswert, dass Sie nicht drei Spieler brauchen, um FBC zu genießen: FireBreak; Solo und Duospiel sind ebenfalls erhältlich. Abhilfe ist eine geringere minimale PC-Spezifikation als üblich, aber für diejenigen mit High-End-Systemen unterstützt FBC DLSS4 mit Multi-Frame-Generation, NVIDIA-Reflex und vollem Ray-Tracing. Es ist auch Steam Deck verifiziert und wird neben PlayStation plus Extra und Premium auf Xbox und PC Game Pass starten. Obwohl es Pläne für Inhalte nach dem Start gibt, hat das Mittel noch keine Details enthüllt, aber bezahlte Kosmetik wird Teil der Mikrotransaktionen sein.

FBC FireBreakremedy Wunschliste

Obwohl ich selbst nicht FBC: FireBreak gespielt habe, sieht es sicherlich vielversprechend aus. Es ist eindeutig nicht ein durchschnittlicher Multiplayer -Shooter und auf die bestmögliche Weise. Das Design des Spiels als schnelles, schnelles Erlebnis, ohne dass ein erheblicher laufender Zeitverpflichtung erforderlich ist, ist eine erfrischende Anspielung auf eine Zeit, in der dies der Standard für das Spielen war.