O controle foi o jogo da IGN do ano em 2019, e eu, juntamente com muitos outros editores, votamos por isso. No entanto, quando Remedy, um estúdio conhecido por suas narrativas para um jogador e convincente em jogos de terceira pessoa, anunciaram que estavam se aventurando em território multiplayer com um jogo com tema de controle, admito que estava cético. O projeto, intitulado FBC: Firebreak, é um atirador multiplayer em primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos após os eventos de controle. Depois de testemunhar uma demonstração prática, minhas dúvidas foram rapidamente dissipadas. O Firebreak se destaca como um jogo refrescantemente original no gênero lotado de atiradores multiplayer, oferecendo uma experiência deliciosamente estranha que contrasta acentuadamente com os típicos jogos com temas militares e de ficção científica. Talvez o mais atraente, não exija o extenso compromisso de tempo que muitos de seus colegas o fazem. Como o diretor de jogos Mike Kayatta disse sucintamente: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Um sentimento que vale a pena repetir para todos ouvirem.
FBC: Firebreak é um FPS cooperativo de três jogadores projetado para flexibilidade, permitindo que os jogadores passem para uma sessão rápida de 20 minutos ou estendam seu tempo de reprodução por horas. O jogo promete frescor contínuo com desbloqueios de Perk e novas combinações de personagens para corridas repetidas. Mas o que exatamente você está fazendo na casa mais antiga, armada com uma variedade de armas bizarras? Você está entrando no lugar de socorristas voluntários quando o caos entra em erupção. Seus personagens variam de secretários a Rangers, indivíduos comuns que respondem ao Call of Duty. O Federal Bureau of Control pode não chamá -lo de descarte, mas, neste contexto, você certamente é.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login para reproduzir, você seleciona um trabalho (ou missão) e um kit de crise (seu carregamento), define o nível de ameaça (dificuldade) e escolhe o nível de liberação, que determina quantas zonas você navegará em uma corrida. As zonas são segmentadas por portas de contenção, levando à próxima fase do trabalho. O trabalho específico que vi "Paper Chase" se desenrola em uma seção de escritório aparentemente comum do edifício da FBC. Sua missão: combater o sibilo de espalhamento ao lado de seus colegas de equipe.
Embora você possa optar por escapar o mais rápido possível, para adquirir moedas para atualizar e comprar novos equipamentos, você deve sair com segurança com eles. Quanto mais você explora a moeda, mais desafiador será retornar ao QG ileso.
FBC: O incêndio se distingue de outros atiradores multiplayer através de seu arsenal exclusivo. Muitas das armas são encantadoramente convencionais, com uma sensação de bricolage, como um lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios (ou seus amigos ardentes) e encharcar o monstro pegajoso. Outra arma peculiar é um Zapper improvisado que, quando equipado com o bico certo, pode desencadear tempestades de raios nos inimigos. Há também uma grande chave que, quando combinada com um brinquedo sinuoso do Piggy Bank, chupa os adversários com moedas. Apesar dessas escolhas excêntricas, armas tradicionais como metralhadoras e espingardas permanecem, particularmente úteis depois que você encharcou ou zombou de um monstro de nota pegajosa.
O objetivo principal do trabalho é erradicar as notas pegajosas antes de engolir todo o edifício. Fique de olho no número de notas pegajosas deixadas para destruir, exibidas no canto superior esquerdo, pois essa contagem aumenta em toda a missão. Eventualmente, você enfrentará um monstro colossal de nota pegajosa, remanescente do Sandman do final do Homem-Aranha 3, mas construído a partir de notas post-it em vez de areia.
Além do armamento peculiar, o quebra-fogo incorpora mecânica divertida e no universo. Os exemplos incluem uma prateleira de suprimentos de escritório que reabastece sua munição, uma torre improvisada montada a partir de uma caixa, um alto -falante estéreo que repele o assobio e uma estação de enxaguar para limpar notas agressivas do seu rosto. As vantagens desbloqueáveis adicionam variedade e emoção à jogabilidade. Vantagens notáveis que observei incluem uma em que as balas perdidas podem retornar ao seu clipe e outra permitindo que você mergulhe as chamas pulando para cima e para baixo. A coleta de várias cópias da mesma vantagem aumenta seu efeito e três cópias permitem compartilhar os benefícios da Perk com os companheiros de equipe próximos.
Vale a pena notar que você não precisa de três jogadores para desfrutar da FBC: incêndio; Play Solo e Duo também estão disponíveis. O remédio está visando uma especificação mínima de PC mais baixa do que o habitual, mas para aqueles com sistemas de ponta, a FBC suporta DLSS4 com geração de múltiplos quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento de raio completo. Também é verificado pelo Steam Deck e será lançado no Xbox e PC Game Pass no primeiro dia, ao lado do PlayStation, mais extra e premium. Embora existam planos de conteúdo pós-lançamento, o Remedy ainda não revelou detalhes, mas os cosméticos pagos farão parte das microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não joguei a FBC: Firebreak ainda, certamente parece promissor. Claramente, não é o seu atirador multiplayer comum e da melhor maneira possível. O design do jogo como uma experiência rápida e rápida, sem a necessidade de um compromisso de tempo contínuo substancial, é um aceno refrescante a uma época em que esse era o padrão nos jogos.