Genshin Impact von HoYoverse: Ein Jahr voller Gegenreaktionen und die Reaktion des Entwicklerteams
HoYoverse-Präsident Liu Wei teilte kürzlich die erheblichen Auswirkungen des negativen Spieler-Feedbacks auf das Genshin Impact-Entwicklungsteam mit. Das vergangene Jahr sei, wie er verriet, von „Angst und Verwirrung“ geprägt gewesen, und die heftige Kritik habe dem Team das Gefühl gegeben, „nutzlos“ zu sein. Dieses offene Eingeständnis folgt auf eine Zeit wachsender Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere im Zusammenhang mit den Updates zum Mondneujahr 2024.
Die Kritik resultierte aus mehreren Kontroversen. Die Enttäuschung über die mageren Belohnungen im 4.4 Lantern Rite-Event, vermeintlich unzureichende Updates im Vergleich zu anderen HoYoverse-Titeln (wie Honkai: Star Rail) und ungünstige Gacha-Mechaniken im 4.5 Chronicled Banner trugen allesamt zu einem Anstieg negativer Bewertungen bei. Darüber hinaus wurden Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren geäußert, die von realen Kulturen inspiriert sind.
Wei, der sich während seiner Ansprache sichtlich emotional zeigte, erkannte diese Bedenken und die wahrgenommene Arroganz der Entwickler an. Er betonte die gemeinsame Spieleridentität des Teams und die überwältigende Natur des negativen Feedbacks und betonte die Notwendigkeit, echte Bedenken der Spieler herauszufiltern und zu verstehen.
Trotz der Herausforderungen drückte Wei seinen Optimismus und das unerschütterliche Engagement des Teams für Verbesserungen und gesellschaftliches Engagement aus. Er räumte ein, dass es nicht möglich sei, die Erwartungen jedes Spielers zu erfüllen, betonte jedoch den neuen Mut und das gewonnene Vertrauen der Spielerbasis. Er schloss mit einem Aufruf an das Team und die Spieler, voranzukommen und gemeinsam das bestmögliche Erlebnis zu schaffen.
Die Erklärung erfolgt zusammen mit der aktuellen Vorschau auf Natlan, der kommenden Region des Spiels, deren Veröffentlichung für den 28. August geplant ist. Diese Veröffentlichung soll einen Neuanfang und einen erneuten Fokus auf die Spielerzufriedenheit markieren.
[Bild: Screenshot der Gegenreaktionsnachrichten zu Genshin Impact] [Bild: Screenshot der Gegenreaktionsnachrichten zu Genshin Impact] [Bild: Screenshot der Gegenreaktionsnachrichten zu Genshin Impact]
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