Paradox Interactive CEO gibt Fehler zu, hebt die Lebensdauer Ihrer Stornierung hervor
Der CEO von Paradox Interactive, Fredrik Wester, hat kürzlich Fehltritte im jüngsten Finanzbericht des Unternehmens (25. Juli) anerkannt und zitierte speziell die Absage des Lebenssimulationsspiels, das Leben von Ihnen, als einen bedeutenden Fehler. Während das Unternehmen eine starke finanzielle Leistung der Gesamtleistung von etablierten Titeln wie Crusader Kings und Europa Universalis berichtete, gab Wester in mehreren Projekten außerhalb ihrer Kernstärken offen zu strategischen Fehlzuungen zu.
Die Entscheidung, das Leben durch Sie zu kündigen, ein Projekt, das eine Abkehr von Paradox 'üblichen Strategie -Spielfokus und einem potenziellen Sims -Konkurrenten darstellt, war besonders wirkungsvoll. Trotz einer erheblichen Investition von fast 20 Millionen US -Dollar unterstrich die Stornierung des Spiels am 17. Juni die Herausforderungen des Unternehmens. Wester erklärte, das Spiel habe die internen Erwartungen nicht erfüllt.
Die Schwierigkeiten waren weiterhin Rückschläge mit den jüngsten Veröffentlichungen. Städte: Skylines 2 hatten mit Leistungsproblemen zu kämpfen, und das Gefängnisarchitekt 2 war trotz der Plattformzertifizierung wiederholt. Diese Probleme, kombiniert mit der Lebensdauer Ihrer Stornierung, unterstreichen die Notwendigkeit einer Neubewertung der Entwicklungsstrategien von Paradox Interactive.
Wester betonte die starke Stiftung des Unternehmens, die auf dem Erfolg seiner Kern -Franchise -Unternehmen wie Kreuzfahrer -Könige und Stellaris aufgebaut ist. Er rahmte den Selbstkritik als notwendiger Schritt in Richtung eines erneuten Engagements für die Bereitstellung hochwertiger Spielerlebnisse für ihre Spieler ein. Durch die Anerkennung ihrer Fehler und die Konzentration auf ihre Kernkompetenzen zielt Paradox Interactive darauf ab, die Dynamik wiederzugewinnen und seine Position auf dem Spielemarkt zu festigen.