Paradox InteractiveCEOは間違いを認め、あなたのキャンセルによる人生を強調します
Paradox InteractiveのCEOであるFredrik Westerは最近、同社の最近の財務報告(7月25日)で失敗を認めました。同社は、Crusader KingsやEuropa Universalisなどの確立されたタイトルによって駆動される強力な財務パフォーマンスを報告しましたが、Westerは、コアの強み以外のいくつかのプロジェクトで戦略的誤算を公然と認めました。
Paradoxの通常の戦略ゲームフォーカスと潜在的なSIMSの競合他社からの逸脱を表すプロジェクトであるあなたによる生活をキャンセルする決定は、特に影響力がありました。 2,000万ドル近くの投資にもかかわらず、6月17日のゲームのキャンセルは、同社の課題を強調しました。 Westerは、このゲームは内部の期待に応えられなかったと説明しました。
さらに困難を悪化させるのは、最近のリリースでの後退でした。都市:Skylines 2はパフォーマンスの問題に苦しんでおり、Prison Architect 2はプラットフォーム認定にもかかわらず繰り返し遅延に直面しました。これらの問題は、あなたのキャンセルによる生活と組み合わされて、Paradox Interactiveの開発戦略の再評価の必要性を強調しています。
Westerは、Crusader KingsやStellarisなどのコアフランチャイズの成功に基づいて構築された会社の強力な基盤を強調しました。彼は、プレーヤーに高品質のゲーム体験を提供するための新たなコミットメントへの必要なステップとして、自己批判を組み立てました。パラドックスインタラクティブは、彼らの間違いを認め、コアコンピテンシーに焦点を当てることにより、勢いを取り戻し、ゲーム市場での地位を固めることを目指しています。