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Das Forever-Mouse-Abonnement von Logitech scheitert

by Henry Jan 17,2025

Das „Forever Mouse“-Konzept des CEO von Logitech löst Debatte aus: Abonnement oder Innovation?

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptDie neue CEO von Logitech, Hanneke Faber, hat ein potenziell bahnbrechendes Konzept vorgestellt: die „Forever Mouse“, ein Premium-Gaming-Peripheriegerät mit fortlaufenden Software-Updates, das möglicherweise über ein Abonnementmodell bereitgestellt wird. Diese Idee, die in einem Interview im Decoder-Podcast von The Verge enthüllt wurde, hat eine hitzige Diskussion unter Gamern und Technikbegeisterten ausgelöst.

Die „Forever Mouse“: Eine Rolex für Ihren Schreibtisch?

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptFaber stellt sich eine High-End-Maus vor, die in ihrer Langlebigkeit und Qualität mit einer Rolex vergleichbar ist. Während die Notwendigkeit gelegentlicher Hardware-Reparaturen anerkannt wird, konzentriert sich das Kernkonzept auf die unbegrenzte Funktionalität durch Software-Updates. Dies steht in krassem Gegensatz zum aktuellen Trend des häufigen peripheren Austauschs. Obwohl es sich noch um ein konzeptionelles Projekt handelt, deutet Faber an, dass das Projekt nicht weit von der Realität entfernt ist. Aufgrund der hohen Entwicklungskosten könnte jedoch ein Abonnementmodell erforderlich sein, um die Rentabilität sicherzustellen.

Details und Alternativen zum Abonnementmodell

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptDas vorgeschlagene Abonnement würde in erster Linie Software-Updates abdecken und Benutzern kontinuierliche Funktionalität bieten, ohne sich um Veralterung sorgen zu müssen. Faber erwähnte auch die Prüfung alternativer Modelle, einschließlich eines Inzahlungnahmeprogramms ähnlich dem iPhone-Upgrade-Programm von Apple, das es Benutzern ermöglicht, ihre Maus gegen ein generalüberholtes Modell einzutauschen.

Abonnementmodelle im Gaming und darüber hinaus

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptDie „Forever Mouse“ spiegelt einen wachsenden Trend zu abonnementbasierten Diensten in verschiedenen Branchen wider. Von Unterhaltungs-Streaming bis hin zu Hardware-Diensten (z. B. dem jüngsten Druckabonnement von HP) gewinnt dieses Modell an Bedeutung. Im Gaming-Bereich haben Unternehmen wie Xbox und Ubisoft kürzlich die Preise für ihre Abonnementdienste erhöht, was diesen Trend noch weiter unterstreicht.

Spielerreaktionen: Skepsis und alternative Ideen

Screenshots aus den Foren von Twitter (X) und Ars Technica zeigen eine Welle der Skepsis unter Gamern. Viele zeigten sich überrascht und sogar humorvoll über das Konzept und stellten die Notwendigkeit eines Abonnements für einen häufig ersetzten Artikel in Frage. Die Debatte verdeutlicht die potenzielle Reibung zwischen innovativen Geschäftsmodellen und Verbrauchererwartungen.