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Los fracasos de la suscripción a Forever Mouse de Logitech

by Henry Jan 17,2025

El concepto "Forever Mouse" del CEO de Logitech genera un debate: ¿suscripción o innovación?

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptLa nueva directora ejecutiva de Logitech, Hanneke Faber, ha presentado un concepto potencialmente disruptivo: el "ratón para siempre", un periférico de juegos premium con actualizaciones de software continuas, potencialmente entregado a través de un modelo de suscripción. Esta idea, revelada durante una entrevista en el podcast Decoder de The Verge, ha provocado una acalorada discusión entre jugadores y entusiastas de la tecnología.

El "Ratón para siempre": ¿un Rolex para tu escritorio?

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptFaber imagina un mouse de alta gama, comparable a un Rolex en su longevidad y calidad. Si bien se reconoce la necesidad de reparaciones ocasionales de hardware, el concepto central se centra en la funcionalidad indefinida a través de actualizaciones de software. Esto contrasta marcadamente con la tendencia actual de frecuentes reemplazos periféricos. Aunque todavía es conceptual, Faber sugiere que el proyecto no está lejos de la realidad. Sin embargo, los altos costos de desarrollo podrían requerir un modelo de suscripción para garantizar la rentabilidad.

Detalles y alternativas del modelo de suscripción

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptLa suscripción propuesta cubriría principalmente actualizaciones de software, proporcionando a los usuarios una funcionalidad continua sin la preocupación de la obsolescencia. Faber también mencionó la exploración de modelos alternativos, incluido un programa de intercambio similar al programa de actualización de iPhone de Apple, que permite a los usuarios cambiar su mouse por un modelo reacondicionado.

Modelos de suscripción en juegos y más allá

Logitech 'Forever Mouse' Subscription ConceptEl "ratón para siempre" refleja una tendencia creciente hacia los servicios basados ​​en suscripción en diversas industrias. Desde la transmisión de entretenimiento hasta los servicios de hardware (la reciente suscripción de impresión de HP, por ejemplo), este modelo está ganando terreno. En el sector de los juegos, empresas como Xbox y Ubisoft han aumentado recientemente los precios de sus servicios de suscripción, lo que destaca aún más esta tendencia.

Reacciones de los jugadores: escepticismo e ideas alternativas

Capturas de pantalla de los foros de Twitter (X) y Ars Technica revelan una ola de escepticismo entre los jugadores. Muchos expresaron sorpresa e incluso humor ante el concepto, cuestionando la necesidad de una suscripción para un artículo comúnmente reemplazado. El debate destaca la posible fricción entre los modelos de negocio innovadores y las expectativas de los consumidores.