Mit bemerkenswerten gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam und der Bestätigung von Bethesda über 4 Millionen Spieler hat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered seinen Erfolg gefestigt, indem es nur eine Woche nach seiner Veröffentlichung den dritten Platz der meistverkauften Spiele in den USA für 2025 belegte.
Oblivion Remastered, das überraschend am 22. April veröffentlicht wurde, erreichte einen Höchststand von 216.784 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Diese Zahl, obwohl beachtlich, spiegelt nur teilweise seine Reichweite wider, da das Spiel auch auf PlayStation 5, Xbox Series X und S debütierte und vom ersten Tag an im Game Pass enthalten war.
Ein neuer Meilenstein wurde erreicht: In seiner ersten Woche sicherte sich Oblivion Remastered den dritten Platz bei den Spielverkäufen in den USA für 2025, basierend auf den Dollareinnahmen, so Mat Piscatella von Circana. Er bemerkte in sozialen Medien, dass nur Monster Hunter: Wilds und Assassin's Creed: Shadows es in den Verkaufscharts für 2025 übertreffen.
Es ist erwähnenswert, dass Circanas Verkaufsdaten Spieler ausschließen, die das Spiel über Abonnementdienste wie Microsofts Game Pass zugreifen, was die starke Verkaufsleistung von Oblivion Remastered unterstreicht, obwohl es auf solchen Plattformen verfügbar ist.
Dieser Erfolg deutet darauf hin, dass wahrscheinlich weitere Bethesda-Remasters bevorstehen, wobei Spekulationen auf Fallout 3 – das bereits 2023 geleakt wurde – oder Fallout: New Vegas als mögliche Kandidaten hindeuten.
Was könnten Spieler von solchen Remasters erwarten? Bruce Nesmith, ein Designer von Fallout 3, wies auf dessen veralteten Waffenkampf hin und schlug vor, dass Bethesda diesen Aspekt in einem Remaster wahrscheinlich erheblich verbessern würde.
In einem Gespräch mit VideoGamer erklärte Nesmith, dass ein Fallout 3 Remastered wahrscheinlich Schießmechaniken ähnlich denen in Fallout 4 enthalten würde. "Die Verbesserungen in Fallout 4 zeigen, was Bethesda für notwendig hielt, um von Fallout 3 zu verfeinern", sagte er.
"In Fallout 4 wurde erheblicher Aufwand in den Waffenkampf gesteckt, da Fallout 3 Bethesdas erster Versuch in einem Shooter-ähnlichen Spiel war. Die Ergebnisse waren beeindruckend", fügte Nesmith hinzu.
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Entwickelt von Virtuos mit der Unreal Engine 5, bietet Oblivion Remastered zahlreiche visuelle und spielerische Verbesserungen. Es liefert 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde sowie tiefgreifendere Verbesserungen an Levelsystemen, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Spielmenüs. Neue Dialoge, eine verbesserte Third-Person-Perspektive und fortschrittliche Lippen-Sync-Technologie steigern das Erlebnis weiter. Fans haben diese Veränderungen begrüßt, wobei einige argumentieren, es fühle sich eher wie ein Remake an. Bethesda hat jedoch klar gemacht, warum es die Bezeichnung Remaster gewählt hat.
Nesmith schlug vor, dass ein Fallout 3 Remastered wahrscheinlich einen ähnlichen Ansatz verfolgen und vergleichbare Upgrades wie Oblivion Remastered enthalten würde.
"Der Kampf in Fallout 3 entsprach nicht den Standards zeitgenössischer Shooter", bemerkte er. "Es ist ein RPG-Shooter, kein actionreicher. Die Kampfverbesserungen von Fallout 4 würden wahrscheinlich alle Aktualisierungen beeinflussen, vorausgesetzt, Bethesda geht den gleichen Weg."
"Oblivion Remastered geht über eine bloße Aktualisierung auf die Standards von Skyrim aus dem Jahr 2011 hinaus", fügte Nesmith hinzu. "Seine Grafik kann mit den neuesten Grafik-Updates von Skyrim mithalten oder sie übertreffen, was es wie 'Oblivion 2.0' fühlen lässt."
Bethesda jongliert mit mehreren Projekten, darunter The Elder Scrolls VI und potenzielle Erweiterungen für Starfield. Mit der laufenden Arbeit an Fallout 76 und der zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie, die in New Vegas spielt, ist das Studio bestens aufgestellt, um Fans noch Jahre lang zu beschäftigen.
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