Com números notáveis de jogadores simultâneos no Steam e a confirmação da Bethesda de 4 milhões de jogadores, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered solidificou seu sucesso ao se classificar como o terceiro jogo mais vendido nos EUA em 2025, apenas uma semana após seu lançamento.
Oblivion Remastered, lançado inesperadamente em 22 de abril, alcançou um pico de 216,784 jogadores simultâneos no Steam. Este número, embora notável, reflete apenas parcialmente seu alcance, já que o jogo também estreou no PlayStation 5, Xbox Series X e S, e foi incluído no Game Pass desde o primeiro dia.
Um novo marco surgiu: em sua primeira semana, Oblivion Remastered conquistou o terceiro lugar nas vendas de jogos nos EUA em 2025, com base na receita em dólares, de acordo com Mat Piscatella da Circana. Ele observou nas redes sociais que apenas Monster Hunter: Wilds e Assassin's Creed: Shadows o superam no gráfico de vendas de 2025.
Vale notar que os dados de vendas da Circana excluem jogadores que acessam o jogo através de serviços de assinatura como o Game Pass da Microsoft, sublinhando o forte desempenho de vendas de Oblivion Remastered apesar de sua disponibilidade nessas plataformas.
Este sucesso sugere que mais remasterizações da Bethesda provavelmente estão por vir, com especulações apontando para Fallout 3 — vazado anteriormente em 2023 — ou Fallout: New Vegas como candidatos potenciais.
O que os jogadores podem esperar de tais remasterizações? Bruce Nesmith, um designer de Fallout 3, destacou seu combate com armas desatualizado, sugerindo que a Bethesda provavelmente melhoraria significativamente este aspecto em uma remasterização.
Em uma conversa com a VideoGamer, Nesmith explicou que um Fallout 3 Remastered provavelmente apresentaria mecânicas de tiro semelhantes às de Fallout 4. "As melhorias em Fallout 4 mostram o que a Bethesda considerou necessário refinar em relação a Fallout 3", disse ele.
"Fallout 4 recebeu um esforço significativo no combate com armas, já que Fallout 3 foi a primeira tentativa da Bethesda em um jogo no estilo de tiro. Os resultados foram impressionantes", acrescentou Nesmith.
Capturas de Tela de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered


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Desenvolvido pela Virtuos usando a Unreal Engine 5, Oblivion Remastered ostenta inúmeras melhorias visuais e de jogabilidade. Ele oferece resolução 4K a 60 quadros por segundo, juntamente com melhorias mais profundas nos sistemas de progressão de nível, criação de personagens, animações de combate e menus do jogo. Novos diálogos, uma perspectiva em terceira pessoa melhorada e tecnologia avançada de sincronização labial elevam ainda mais a experiência. Os fãs abraçaram essas mudanças, com alguns argumentando que parece mais uma recriação. A Bethesda, no entanto, esclareceu sua escolha de rotulá-lo como uma remasterização.
Nesmith sugeriu que um Fallout 3 Remastered provavelmente seguiria uma abordagem similar, incorporando atualizações comparáveis às de Oblivion Remastered.
"O combate de Fallout 3 não correspondia aos padrões dos jogos de tiro contemporâneos", ele observou. "É um RPG de tiro, não um de ritmo acelerado. As melhorias de combate de Fallout 4 provavelmente informariam quaisquer atualizações, assumindo que a Bethesda siga o mesmo caminho."
"Oblivion Remastered vai além de meramente atualizar para os padrões de 2011 de Skyrim", acrescentou Nesmith. "Seus visuais rivalizam ou superam as atualizações gráficas mais recentes de Skyrim, fazendo-o parecer um 'Oblivion 2.0'".
A Bethesda está lidando com múltiplos projetos, incluindo The Elder Scrolls VI e expansões potenciais para Starfield. Com o trabalho contínuo em Fallout 76 e a segunda temporada da série de TV de Fallout ambientada em New Vegas, o estúdio está preparado para manter os fãs engajados pelos próximos anos.
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