De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds gepland is, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) noemde de noodzaak van meer tijd om de voorbereidingen als reden voor de vertraging af te ronden.
Het uitstel komt voort uit verschillende belangrijke logistieke hindernissen. Belangrijkste details blijven onopgelost, inclusief de laatste gameselectie, locatiebevestiging en een nauwkeurig evenementschema. Het opzetten van een eerlijk en billijk wereldwijd kwalificatiesysteem voor spelers vormt een andere uitdaging. Verder geven rapporten aan dat game -uitgevers hun bezorgdheid hebben geuit over het originele, gecomprimeerde tijdsbestek.
De IOC en de International Esports Federation (IESF) worden nu geconfronteerd met het selecteren van geschikte games, het beveiligen van locaties, het ontwikkelen van een uitgebreid kwalificatieproces en het veiligstellen van de nodige financiering. Het doel is om ervoor te zorgen dat de Olympic Esports Games een hoogwaardige, goed georganiseerde esports-competitie bieden die past bij de Olympische status. De hoop is dat dit verlengde tijdsbestek zal resulteren in een meer gepolijste en impactvolle gebeurtenis.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website. Bekijk in ander gamingnieuws ons artikel over de nieuwe beat 'em up, schoolheld.