Takuro Mizobe hat jedoch eine Switch -Version, die eine Switch -Version nicht ausschließt, Bedenken hinsichtlich der technischen Herausforderungen, das Spiel auf die Plattform von Nintendo zu portieren, zwar nicht ganz aus, und hat zwar nicht ganz ausgeschlossen.
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In einem kürzlichen Interview mit Game -Datei diskutierte Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, die Hürden, Palworld in den Nintendo Switch zu bringen, und deutete auf zukünftige Entwicklungen hin. Obwohl Mizobe eine Switch -Version nicht vollständig entlastete, hob er die technischen Schwierigkeiten hervor. Er erwähnte laufende Diskussionen über "neue Plattformen" für Palworld, betonte jedoch, dass PocketPair zu diesem Zeitpunkt keine konkreten Ankündigungen hat.
Trotz der hohen PC -Spezifikationen des Spiels, die eine Herausforderung für einen Switch -Port darstellen, hofft Mizobe weiterhin auf die Erweiterung der Reichweite des Spiels. Anfang dieses Monats stellte er fest: "Die Spezifikationen von Palworld auf dem PC sind höher als die Spezifikationen des Switchs. Vielleicht ist es schwierig, nur aus technischen Gründen zu wechseln."
In Bezug auf die künftige Verfügbarkeit von Plattform hat Mizobe nicht angegeben, ob Palworld zu PlayStation, Nintendo oder Mobile Devices kommen könnte. In einem früheren Interview mit Bloomberg bestätigte Mizobe, dass PocketPair in Gesprächen ist, um das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen. Darüber hinaus erwähnte er, dass das Unternehmen offen für Partnerschafts- oder Akquisitionsangebote ist, aber keine Buyout -Gespräche mit Microsoft betrieben hat.
Will, dass Palworld mehr 'Arche' oder 'Rost' Elemente hat
Neben Plattformdiskussionen enthüllte Mizobe seine Ambitionen für die Multiplayer -Funktionen des Spiels. Der bevorstehende Arena -Modus, der als "Art eines Experiments" bezeichnet wird, bereitet die Bühne für mehr Multiplayer -Erlebnisse in Palworld bereit. "Mein Traum ist es, in Palworld einen echten PVP -Modus zu erreichen", erklärte Mizobe. "Ich möchte mehr von der Arche oder dem Roststil."
Ark und Rust sind renommierte Überlebensspiele, die für ihre herausfordernden Umgebungen, ihr kompliziertes Ressourcenmanagement und umfangreiche Spieler -Interaktionen bekannt sind, einschließlich der Bildung von Allianzen und Stämmen. Beide Spiele mischen PVE- und PVP -Elemente. In Arche stehen die Spieler mit gefährlichen Wildtieren aus, einschließlich Dinosauriern und Umweltherausforderungen wie extremer Wetter und Naturkatastrophen. Rost stellt ähnliche Umweltherausforderungen, einschließlich Wildtiere und Strahlungszonen.
Palworld, Pocketpairs innovative Kreaturensammlung und Survival Shooter -Spiele, hat seit seiner Veröffentlichung die Aufmerksamkeit der Spiele auf sich aufgenommen. Spieler können Kreaturen erfassen, die als PALS bezeichnet werden, sie verwenden, um Basen zu bauen und verschiedene Überlebensaktivitäten durchzuführen.
Palworld hatte einen phänomenalen Start und verkaufte im ersten Monat 15 Millionen Exemplare auf dem PC. Das Spiel zog auch 10 Millionen Spieler auf Xbox an, wo es Teil des Game Pass -Abonnementdienstes ist. Palworld wird am Donnerstag ein großes Update mit dem kostenlosen Sakurajima-Update veröffentlichen und eine neue Insel, die mit Spannung erwartete PVP-Arena und vieles mehr vorstellen.