スイッチバージョンを完全に除外しているわけではありませんが、PalworldのリードであるTakuro Mizobeは、ゲームをNintendoのプラットフォームに移植するという技術的な課題について懸念を表明しています。
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SwitchのPalworldは不可能かもしれませんか?
Palworldのボスは、技術的な理由によりスイッチポートが存在する可能性があると言います-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPairには、まだ発表する具体的なものはありません
ゲームファイルとの最近のインタビューで、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、PalworldをNintendo Switchに持ち込むハードルについて議論し、将来の開発を示唆しました。 Mizobeは、スイッチバージョンを完全に却下するわけではありませんが、関連する技術的な困難を強調しました。彼は、Palworldの「新しいプラットフォーム」についての継続的な議論に言及しましたが、PocketPairにはこの段階で具体的な発表がないことを強調しました。
ゲームの高いPC仕様がスイッチポートに課題を抱えているにもかかわらず、Mizobeはゲームのリーチを拡大することを期待しています。今月初め、彼は「PALWORLDのPCの仕様はスイッチの仕様よりも高い。そのため、技術的な理由だけで切り替えるのが難しいかもしれない」と述べた。
将来のプラットフォームの可用性に関して、MizobeはPalworldがPlayStation、任天堂、またはモバイルデバイスに来ることができるかどうかを指定していません。ブルームバーグとの以前のインタビューで、ミゾベは、ポケットペアがゲームをより多くのプラットフォームに持ち込むために話し合いをしていることを確認しました。さらに、彼は、同社はパートナーシップまたは買収オファーを受け入れているが、Microsoftとの買収協議に関与していないと述べた。
Palworldに、より多くの「ARK」または「錆」の要素があることを望んでいます
プラットフォームの議論に加えて、Mizobeはゲームのマルチプレイヤー機能に対する彼の野望を明らかにしました。 「一種の実験」と呼ばれる今後のアリーナモードは、Palworldでより多くのマルチプレイヤーエクスペリエンスの段階を設定します。 「私の夢は、Palworldで真のPVPモードを達成することです」とMizobe氏は述べています。 「もっと箱入りや錆スタイルが欲しい」
ARKとRUSTは、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、および提携と部族の形成などの広範なプレーヤーのやり取りで知られる有名なサバイバルゲームです。両方のゲームがPVE要素とPVP要素をブレンドします。箱舟では、プレイヤーは恐竜を含む危険な野生生物や、極端な天候や自然災害などの環境の課題に直面しています。 Rustは、野生生物や放射線ゾーンなど、同様の環境上の課題を提示します。
ポケットペアの革新的なクリーチャーコレクションとサバイバルシューティングゲームのゲームであるPalworldは、リリース以来、ゲームコミュニティの注目を集めています。プレイヤーは、仲間と呼ばれるクリーチャーを捕らえ、それらを使用して基地を構築し、さまざまなサバイバル活動に従事できます。
Palworldは驚異的な発売を享受し、最初の月にPCで1500万部を販売しました。このゲームは、Xboxで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。そこでは、ゲームパスサブスクリプションサービスの一部です。 Palworldは、木曜日に無料のSakurajimaアップデートでメジャーアップデートをリリースする予定であり、新しい島、待望のPVPアリーナなどを紹介します。