Pfad von Exil 2: The Slithering Dead Quest - Ein umfassender Leitfaden
Die glänzenden Toten ist eine Nebenquest auf dem Weg von Exil 2 von Act 3 (und Akt 3 grausam). Servi, ein Leitfaden im Ziggurat -Lager, sucht um Hilfe, um die Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und das Schicksal ihres Sohnes aufzudecken. Während die Quest selbst unkompliziert ist, kann die Auswahl der richtigen Belohnung schwierig sein. Dieser Leitfaden führt Sie durch die Quest und hilft Ihnen, fundierte Entscheidungen über die Belohnungen zu treffen.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
- Suchen Sie die Venom -Kryptionen: Geben Sie die Karte der Dschungel -Ruins in Akt 3 (und Akt 3 grausam) ein. Der Eingang der Giftkryptionen befindet sich neben dem Wegpunkt. Beachten Sie, dass dies für den Hauptquest -Fortschritt optional ist.
- Erforschen Sie die Venom -Kryptionen: Navigieren Sie durch die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden. Der Standort der Leiche ist innerhalb der Karte randomisiert.
- Rufen Sie das Gift ab: Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift zu erhalten.
- Kehren Sie zu Servi zurück: Teleportieren Sie sich zurück zum Ziggurat -Lager und geben Sie dem Servi das Gift, um die Quest abzuschließen.
Auswählen Ihrer Belohnung Ihrer Giftentwurf
Die gleitenden Toten sind wiederholbar und erscheint sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam (Gesetz 6). Jede Instanz bietet unterschiedliche Belohnungen und macht die Wahl entscheidend. Ihre Auswahl ist dauerhaft und kann nicht geändert werden.
Act 3 Belohnungen
Servi präsentiert drei Giftentwürfe:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Empfehlung: Der Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampf -Builds, die oft mit dem Mana -Management zu kämpfen haben. Der Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana abhängig zu sein. Der Giftentwurf aus Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, Ihr Build benötigt speziell eine erhöhte Betäubungsschwelle.
Akt 3 grausame Belohnungen (Akt 6)
Die grausame Version von ACT 3 bietet diese Giftentwürfe an:
- Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
- Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduzierte Verlangsamung der Debuffs auf Sie.
Empfehlung: Der Giftentwurf des verlorenen (+10% Chaos -Resistenz) ist überwältigend die überlegene Wahl, da der Chaoswiderstand erheblich schwieriger ist als andere Widerstände. Nur baulich unter Verwendung der Chaos -Impfung, die den Charakter immun gegen Chaosschäden auf Kosten von 1 PS immun macht, sollte stattdessen den Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) berücksichtigen.
Wenn Sie diesen Leitfaden sorgfältig befolgen und die Auswirkungen jeder Belohnung verstehen, können Sie Ihre Vorteile aus der Slithering Dead Quest auf dem Weg von Exil 2 maximieren.