流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
《流行死亡》是《流放2號行為》第3條(和第3幕殘酷)的副追求。 Servi是Ziggurat營地的向導,尋求您的幫助,以揭開對手部落和兒子命運的秘密。雖然任務本身很簡單,但選擇正確的獎勵可能很棘手。本指南將帶您完成任務,並幫助您做出有關獎勵的明智決定。
Slithering Dead Quest演練
1。找到毒液的地下室:輸入第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)。毒液地穴入口與航路點相鄰。請注意,這對於主要任務進展是可選的。
2。探索毒液的地下室:導航毒液隱窩,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體為止。屍體的位置在地圖中隨機分配。 3。檢索毒液:與屍體互動以獲得屍體毒液。 4。
選擇毒液草稿獎勵
溜溜的死者是可重複的,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。每個實例都提供不同的獎勵,因此選擇至關重要。您的選擇是永久的,無法更改。
行為3獎勵
Servi提供了三個毒液草稿:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
建議: 清晰度草稿通常是最好的選擇,尤其是對於經常在法力管理中掙紮的近戰製造。 麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。 石頭毒液的毒液草稿是最不可取的,除非您的構建特定需要提高的脫水閾值。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵
第三幕《殘酷版本》提供了以下毒液草稿:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%降低了減益的效力。
建議:丟失的毒液草稿( 10%的混亂性)絕大多數是優越的選擇,因為與其他電阻相比,混沌電阻更難獲得。僅利用混亂的接種來建立,從而使特征以1 hp的成本為混亂傷害,應考慮天空的毒液草稿 的**毒液草稿(所有屬性 5)。
通過仔細遵循本指南並理解每個獎勵的含義,您可以通過流放2的路徑中的“死去”追求最大化。