流放的道路2:湿滑的死任务 - 综合指南
《流行死亡》是《流放2号行为》第3条(和第3幕残酷)的副追求。 Servi是Ziggurat营地的向导,寻求您的帮助,以揭开对手部落和儿子命运的秘密。虽然任务本身很简单,但选择正确的奖励可能很棘手。本指南将带您完成任务,并帮助您做出有关奖励的明智决定。
Slithering Dead Quest演练
1。找到毒液的地下室:输入第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷)。毒液地穴入口与航路点相邻。请注意,这对于主要任务进展是可选的。
2。探索毒液的地下室:导航毒液隐窝,直到您在蛇祭司的巢穴中找到尸体为止。尸体的位置在地图中随机分配。 3。检索毒液:与尸体互动以获得尸体毒液。 4。
选择毒液草稿奖励
溜溜的死者是可重复的,出现在第3幕和第3幕残酷(第6幕)中。每个实例都提供不同的奖励,因此选择至关重要。您的选择是永久的,无法更改。
行为3奖励
Servi提供了三个毒液草稿:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
建议: 清晰度草稿通常是最好的选择,尤其是对于经常在法力管理中挣扎的近战制造。 面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法。 石头毒液的毒液草稿是最不可取的,除非您的构建特定需要提高的脱水阈值。
第3幕残酷(第6幕)奖励
第三幕《残酷版本》提供了以下毒液草稿:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%降低了减益的效力。
建议:丢失的毒液草稿(+10%的混乱性)绝大多数是优越的选择,因为与其他电阻相比,混沌电阻更难获得。仅利用混乱的接种来建立,从而使特征以1 hp的成本为混乱伤害,应考虑天空的毒液草稿 的**毒液草稿(所有属性+5)。
通过仔细遵循本指南并理解每个奖励的含义,您可以通过流放2的路径中的“死去”追求最大化。