Der Early-Access-Launch von Ratatan wurde aufgrund umfangreichen Spielerfeedbacks aus der Demo-Version verschoben. Entdecken Sie die Reaktionen der Fans auf dieses bevorstehende Rhythmus-Spiel und was Kickstarter-Förderer erwarten können.
Ratatan Early Access verzögert sich
Demo-Feedback führt zur Verschiebung
Am 4. Juli gab das Entwicklungsteam von Ratatan über Steam bekannt, dass der Early Access verschoben wird, nachdem während der Demophase erhebliches Feedback von den Spielern eingegangen war. Der ursprünglich für den 25. Juli geplante Release wurde auf unbestimmte Zeit zurückgestellt.
Rata Arts teilte mit, dass die Demo 200.000 Downloads verzeichnete und sich 1.200 Steam-Bewertungen sowie 2.000 Feedback-Einsendungen ansammelten. Das Studio gab zu, dass nicht genug Entwicklungszeit für die Umsetzung der notwendigen Änderungen zur Verfügung stand, was die Verschiebung begründet.
Zu den wichtigsten Anliegen der Spieler gehörten fehlerhafte Roguelike-Mechaniken und Belohnungssysteme, inaktive Ratatan-Fähigkeiten während des Gameplays, enttäuschende visuelle Effekte sowie strukturelle Verbesserungen für das Inhaltstempo und den Fortschritt im mittleren Spielverlauf.
Obwohl Ratatan als spiritueller Nachfolger der hochgelobten Patapon-Serie gilt – geleitet vom ursprünglichen Schöpfer Hiroyuki Kotani –, betonen die Entwickler, dass es sich um ein unabhängiges Projekt handelt. „Ratatan ist nicht Patapon“, klärte Rata Arts auf. „Dieses Indie-Titel strebt danach, frische Erfahrungen zu bieten, was bedeutet, dass bestimmte Designunterschiede beabsichtigt sind.“
Die Vorschau von Game8 bemerkte Ratatans nostalgischen yet innovativen Ansatz – das Mergen des charakteristischen Charmes von Patapon mit mutigen neuen Richtungen unter Kotanis Führung. Das Spiel strahlt aufregendes Potenzial aus, sowohl seinen Vorgänger zu ehren als auch seine eigene Identität zu formen. Für unsere vollständigen Demo-Eindrücke sehen Sie unten unsere detaillierte Analyse an.