O lançamento em Acesso Antecipado de Ratatan foi adiado devido a um amplo feedback dos jogadores proveniente da sua versão de demonstração. Descubra as reações dos fãs a este próximo jogo de ritmo e o que os apoiadores do Kickstarter devem esperar.
Ratatan Acesso Antecipado Adiado
Feedback da Demonstração Leva ao Atraso
Em 4 de julho, a equipe de desenvolvimento de Ratatan anunciou no Steam que o Acesso Antecipado seria adiado após receber críticas substanciais dos jogadores durante a fase de demonstração. Originalmente agendado para 25 de julho, o lançamento foi adiado indefinidamente.
A Rata Arts afirmou que a demonstração alcançou 200.000 downloads e acumulou 1.200 avaliações no Steam, além de 2.000 envios de feedback. O estúdio admitiu que não houve tempo suficiente de desenvolvimento para implementar as mudanças necessárias, o que motivou o adiamento.
As principais preocupações dos jogadores incluíram mecânicas defeituosas de tipo roguelike e sistemas de recompensas, habilidades do Ratatan inativas durante o jogo, efeitos visuais fracos e a necessidade de melhorias estruturais nos ritmos do conteúdo e na progressão do meio-jogo.
Embora Ratatan seja um sucessor espiritual da aclamada série Patapon — liderada pelo criador original, Hiroyuki Kotani —, os desenvolvedores destacam que este é um projeto independente. "Ratatan não é Patapon", esclareceu a Rata Arts. "Este título indie busca oferecer experiências renovadas, o que significa que certas diferenças de design foram intencionalmente escolhidas."
A análise do Game8 destacou a abordagem nostálgica, mas inovadora de Ratatan — fundindo a característica essência de Patapon com novas direções ousadas sob a orientação de Kotani. O jogo transmite um potencial empolgante de homenagear seu predecessor e, ao mesmo tempo, construir sua própria identidade. Para nossas impressões completas sobre a demonstração, veja nossa análise detalhada abaixo.