Heim Nachricht Resident Evil Director glaubt, dass das Spielzensur scheiße ist

Resident Evil Director glaubt, dass das Spielzensur scheiße ist

by Jason Feb 19,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered hat die Kritik an Japans Cero -Altersbewertungssystem wiederholt. Die Schöpfer des Spiels haben offen ihre Frustration über die Zensur der japanischen Konsolenveröffentlichung geäußert.

Suda51 und Shinji Mikami verurteilen die Zensur in Schatten der Verdammten


Cero sieht eine erneute Gegenreaktion erneut aus

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter Shadows of the Damned , haben die japanische Cero -Bewertung öffentlich für seine Zensur der Hella Remastered -Version kritisiert. In einem Interview mit GameSpark haben sie die Beschränkungen verurteilt und die Gründe hinter den Vorschriften in Frage stellten.

Suda51, bekannt für Killer7 und die No More Heroes -Serie, bestätigte die Notwendigkeit, zwei Versionen des Spiels zu erstellen - eine zensierte für japanische Konsolen. Er betonte die erhebliche Zunahme der Arbeitsbelastung und Entwicklungszeit.

Mikami, der für seine Arbeit an reifen Titeln wie Resident Evil , Dino Crisis und Gott Hand gefeiert wurde, äußerte Enttäuschung über die Trennung von Cero von der modernen Spiellandschaft. Er argumentierte, dass Nicht-Gamer die Zensur verhindert, dass Spieler trotz eines klaren Publikums für reife Titel den beabsichtigten Inhalt des Spiels erleben.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks CERO -Bewertungssystem, einschließlich Cero D (17+) und Cero Z (18+), war Gegenstand von Debatten. Mikamis Original Resident Evil , ein genredefinierender Horror-Titel, enthielt grafische Inhalte. Das Remake 2015, das seine Signature Gore beibehalten hat, erhielt ein Cero Z -Rating.

Suda51 stellte die Effektivität und Zielgruppe dieser Beschränkungen in Frage und betonte seine Sorge um die Erfahrung und Perspektive der Spieler. Er wies auf die mangelnde Überlegung für die Spieler hin, die aktiv nach reifen Inhalten suchen.

Dies ist nicht Ceros erste Begegnung mit Kritik. Im April hob EA Japans Shaun Noguchi Inkonsistenzen in Ceros Bewertungen hervor und zitierte die Zustimmung von Sternblatt (Cero D), während er Dead Space ablehnte. Dies unterstreicht die laufende Debatte um Cero von CERO und ihre Auswirkungen auf die Spielebranche.