El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de calificación de la edad de cero de Japón. Los creadores del juego han expresado abiertamente su frustración por la censura impuesta en el lanzamiento de la consola japonesa.
Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned
Cero se enfrenta a la reacción renovada
SUDA51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned , han criticado públicamente a la junta de calificación Cero de Japón por su censura de la versión Hella Remasterizada . En una entrevista con GamesPark, denunciaron las restricciones, cuestionando la lógica detrás de las regulaciones.
Suda51, reconocida para Killer7 y la serie No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una censurada para consolas japonesas. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto implicaba.
Mikami, celebrado por su trabajo en títulos maduros como Resident Evil , Dino Crisis , y God Hand , expresó su decepción con la desconexión de Cero del panorama de los juegos modernos. Argumentó que los no jugadores que imponen censura evitan que los jugadores experimenten el contenido previsto del juego, a pesar de una audiencia clara para los títulos maduros.
El sistema de calificación de Cero, incluidos Cero D (17+) y Cero Z (18+), ha sido un tema de debate. El original Resident Evil de Mikami, un título de terror definido por el género, presentaba contenido gráfico. Su remake de 2015, reteniendo su Gore Signature, recibió una calificación de Cero Z.
Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, enfatizando su preocupación por la experiencia y la perspectiva de los jugadores. Señaló la falta de consideración para los jugadores que buscan activamente contenido maduro.
Este no es el primer encuentro de Cero con críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias en las clasificaciones de Cero, citando la aprobación de Stellar Blade (Cero D) mientras rechazaba espacio muerto . Esto subraya aún más el debate en curso que rodea las prácticas de calificación de Cero y su impacto en la industria del juego.