Heim Nachricht Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

by Finn Feb 11,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und verwechselt es mit einem Standard -JRPG. Nun ist meine Vorliebe für die SAGA -Serie offensichtlich (siehe das Bild unten) und macht die jüngste Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake für Switch, PC und PlayStation, eine Begrüßung, eine Begrüßung Überraschung.

Dieses doppelte Feature deckt meine Erfahrung mit einem frühen Demo -Code von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck ab, zusammen mit einem Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Mana Remake). Unser Gespräch berührte das Remake, die Lektionen aus -Schrüfungen von Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeepräferenzen und vielem mehr. Das Interview, das per Videoanruf geführt wurde, wurde für die Selbstverständlichkeit transkribiert und bearbeitet.

; Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Versuche mit Mana als auch der Romancing Saga

Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine enorme Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten einen erheblichen Verbesserungsraum. Das

Romancing Saga 2 Remake war aufgrund ihrer einzigartigen Systeme, die bis heute unverwechselbar bleiben, besonders angenehm. Diese Einzigartigkeit macht es zu einem überzeugenden Titel für ein modernes Remake, das zeitgenössische Spieler anspricht. ta: Das Original

Romancing Saga 2

war notorisch herausfordernd. Ich habe innerhalb von zehn Minuten ein Spiel erlebt - eine starke Einführung in die Saga -Serie. Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue auf das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit ihren aktualisierten Grafiken begegnen?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und zieht eine dedizierte Fangemeinde sowohl im Inland als auch international an. Einige betrachten den Schwierigkeitsgrad für die Saga -Erfahrung. Andere finden jedoch die hohe Barriere für den Eintritt unerschwinglich. Viele sind mit der Serie vertraut, aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.

Um dies anzugehen, wollten wir sowohl auf Veteranen als auch auf neue Spieler gerecht werden. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: normale und lässige Modi. Der Normalmodus zielt auf Standard -RPG -Spieler ab, während der Gelegenheitsmodus narrative Genuss priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollaborativen Entscheidung. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Gelegenheitsmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.

ta: Wie haben Sie die Bereitstellung der ursprünglichen Erfahrung für Veteranen in Einklang gebracht und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität einbezogen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden können und gleichzeitig eine herausfordernde Erfahrung für langjährige Fans beibehalten?

ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch darum, die Mechanik des Spiels zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Für das Remake zielten wir auf Fairness und Vergnügen ab. Schwächen sind jetzt deutlich angezeigt, im Gegensatz zum Original. Wir haben Bereiche angepasst, die für moderne Spieler zu einer ausgewogeneren und angenehmeren Erfahrung waren.

ta: Romancing Saga 2: Rache der sieben läuft auf meinem Dampfdeck außergewöhnlich gut. In Anbetracht meiner Erfahrungen mit Versuchen mit Mana

auf verschiedenen Plattformen (PS4, Switch, Mobile) hat das Team das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?

(Hinweis: Diese Frage geht vor der offiziellen Dampfdeck -Kompatibilitätsbewertung.)

ST:

Ja, das vollständige Spiel ist auf dem Dampfdeck kompatibel und spielbar, wie Sie in der Demo erlebt haben.

ta: Können Sie die Entwicklungszeit für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

?

kommentieren? st:

Ich kann keine Einzelheiten angeben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Verfahrten von Mana Remake informierten die Entwicklung von Romancing Saga 2: Rache der sieben

?

st: Die Arbeit an Versuchen mit Mana lieferte wertvolle Einblicke in die Spielerpräferenzen. In Bezug auf den Soundtrack haben wir beispielsweise erfahren, dass Spieler im Allgemeinen Vorkehrungen bevorzugen, die den Originalen treu sind, auch mit den verbesserten technischen Fähigkeiten moderner Plattformen. Wir haben dies in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

aufgenommen und sowohl originelle als auch remasterte Soundtracks anbieten. Wir haben auch erfahren, dass die Spieler die Auswahl zwischen originaler und neuer Musik schätzten, eine Funktion, die wir auch in diesem Remake aufgenommen haben. [🎜]

Andere Aspekte wie Charakterproportionen und Hintergrundsvisuals wurden unterschiedlich angesprochen. Die Ästhetik der Mana -Serie ist "entzückender", während Saga's ernster ist. Im Gegensatz zu den texturbasierten Schatten in Mana haben wir Beleuchtungseffekte für Schatten in Saga verwendet. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt und gleichzeitig für dieses spezielle Remake innoviert.

(Zu diesem Zeitpunkt dankte ich Tatsuke und dem Team für das englische "Romancing Saga 2 Primer" -Video.)

ta: Versuche mit Mana schließlich auf Mobilgeräten veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobilfunk oder Xbox?

ST: Derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist deine Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke und Bier auch nicht.

(Anerkennung für Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Erzielung eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungsanhänger sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Glücklicherweise ist die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur außergewöhnlich gut auf dem Steam Deck OLED, sondern übertrifft auch meine Erwartungen, wodurch ich es überprüft, sie auf PS5 oder Schalter zu spielen.

Die Grafik und Audio des Spiels sind auf dem Dampfdeck beeindruckend. Das Remake führt nach und nach die Kernmechanik ein und bietet Verbesserungen der Lebensqualität, optimierte Kampf und neue Audiooptionen. Für Neuankömmlinge ist es ein hervorragender Einstiegspunkt, während Veteranen die Verbesserungen zu schätzen wissen. Auch bei der Original-Difficulty-Umgebung bleibt die Herausforderung bestehen.

Die Grafiken sind signifikant besser als erwartet und übertreffen möglicherweise sogar

Versuche mit Mana (obwohl dies subjektiv ist). Der Dampfdeck-Port ist besonders beeindruckend und bietet umfangreiche Anpassungsoptionen: Bildschirmmodus, Auflösung (einschließlich 720p-Unterstützung für Dampfdeck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Synchronisation, Dynamikauflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung , Schattenqualität und 3D -Modellauflösung. Selbst bei hohen Einstellungen habe ich auf meinem Dampfdeck einen fast lockigen 90 fps bei 720p erreicht.

Audio -Optionen umfassen englische und japanische Sprachausgabe sowie die Auswahl zwischen den originalen und remasterten Soundtracks. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich könnte das japanische Audio später erkunden. Das Remake verbindet die Modernisierung erfolgreich mit der Essenz der Saga -Serie.

Ich warte gespannt auf die Veröffentlichung des vollständigen Spiels und plane, die Demo -Erfahrung auf verschiedenen Plattformen zu vergleichen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans, und hoffentlich wird es mehr Spieler in die SAGA-Serie einführen. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4 weltweit. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.