Der Entwickler, der hinter dem gefeierten Spiel Stellar Blade , hat ein rekordverdächtiges Geschäftsjahr angekündigt, wobei das Spiel erstaunliche Lizenzgebühren in Höhe von 43 Millionen US-Dollar generiert. Die Erfolgsgeschichte entfaltet sich weiterhin, da die bevorstehende PC -Version den Verkauf der ursprünglichen PlayStation 5 -Version übertreffen wird.
Laut einem Bericht von Game World Observer zeigte der Finanzbericht von Shift Up 2024 einen robusten Umsatz von 151,4 Mio. USD, was gegenüber dem Vorjahr einen signifikanten Anstieg um 30,4% kennzeichnete. Ein bemerkenswerter Teil dieses Umsatzes von 43,2 Millionen US -Dollar wurde allein auf Lizenzgebühren von Stellar Blade zurückgeführt.
Die Dynamik für Stellar -Klinge zeigt keine Anzeichen von Nachlassen, wobei sich die Verschiebung darauf vertraute, dass die PC -Version noch besser abschneidet als die Konsolenausgabe, insbesondere auf dem lukrativen asiatischen Spielemarkt. Mit Blick auf die Zukunft wird Shift Up in der ersten Hälfte 2025 sein neues Projekt Project Witches enthüllen. Während die Fans eifrig auf die Nachricht von einer Sternblatt -Fortsetzung warten, wurde Project Witches kurz nach der PS5 -Start von Stellar Blade im Jahr 2024 eingeführt, bevor sich die Nachfrage nach einer Fortsetzung vollständig entwickeln konnte. Trotzdem hat Shift Up auf die Möglichkeit hingewiesen, das herausragende Blade -Franchise mit einem anderen Spiel zu erweitern.
Stellar Blade taucht Spieler in die Rolle von Eva ein, die eine aufregende Mission eröffnen, die Erde von mysteriösen Invasoren durch schnelllebige, actiongeladene RPG-Kämpfe zurückzugewinnen. Obwohl das Spiel einen lobenswerten 7/10 von IGN erhalten hat, hat es bei den Spielern gut angeklagt und schnell den Meilenstein von einer Million verkauften Exemplaren erreicht.
IGNs Rezension lobte Stellar Blade für seine Exzellenz in den Elementen des Kernspielspiels, stellte jedoch fest, dass sie von nicht engagierten Charakteren, einer glanzlosen Erzählung und einigen frustrierenden Aspekten seiner RPG -Mechanik zurückgehalten wurde und verhindern, dass sie den Höhepunkt des Genres erreicht.