Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Split Fiction hat seit ihrem Start im letzten Monat Wellen geführt, und die Aufregung wird fortgesetzt, wenn die Spieler die versteckte "Laser -Hell" -Fühe aufdecken. Dieses herausfordernde geheime Level hat sich als schwierige Nuss erwiesen, um zu knacken, aber die chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4y haben zu diesem Anlass gestiegen. Ihr Triumph über die Laser-Hell-Herausforderung, die das Navigieren einer von der Laser gefüllten Plattform über eine bestimmte Folge von Schalter in der Isolationsebene beinhaltet, wurde erfasst und auf Bilibili geteilt.
Ihr Erfolg stieß auf ein persönliches Glückwunschvideo von Hasonight -Gründer Josef Taries, der enthüllte, dass selbst der größte Teil seines Teams mit dem Niveau zu kämpfen hatte. Die Tarife gingen noch einen Schritt weiter und erweiterten eine Einladung an das Duo, die Hasmonnight Studios in Schweden zu besuchen. Nach der Veröffentlichung des Videos übernahm die Tarife am 19. März Twitter (x), um seine Bewunderung und Versprechen zu wiederholen: "Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y', um die geheime Herausforderung 'Laser Hell' in #Splitfiction zu beenden.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazelances Beziehung zum Verlag EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten ein einzigartiges Gefühl der Fertigstellung mit geteilter Fiktion aus und beschrieb es als das am besten verzeichnete Spiel, das Hasmonight produziert hat. Sein Fokus hat sich jedoch bereits in die Zukunft verlagert. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste.' Das war etwas ganz Besonderes ... aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben “, teilte er mit.
Während die Tarife Details über das neue Spiel unter Verschluss unter Berufung auf seine frühe Bühne hielten, versicherte er den Fans der Aufregung und Engagement des Studios. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist ... Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten", fügte er hinzu.
In Bezug auf Hazellichts Partnerschaft mit EA war die Tarife klar: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Anhänger. Wir stellen ihnen keine Spiele auf ... sie haben Null und ich meine Null, was wir als nächstes tun." Er betonte EAs Respekt vor Hazellichts kreativer Autonomie und erklärte: "Vielleicht schleudern sie mit anderen Entwicklern. Mit uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun ... Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update, in dem das Feedback der Community mit Korrekturen für Mechaniken im Spiel, Online-Spielfehler und Lokalisierungsprobleme in allen Sprachen angesprochen wurde. Dieses Update unterstreicht Hazellichts Engagement für die Verbesserung der Spielererfahrung.
Darüber hinaus hat Split Fiction einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, der innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung über 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Diese Leistung übertrifft den anfänglichen Umsatz von Hazelances früheren Titeln, es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start von 2021 verkauften und schließlich bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Um mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!