ニュース スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

by Lily Apr 13,2025

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

スプリットフィクションは、より多くの驚きで続きます

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

スプリットフィクションは先月の発売以来波を起こしており、プレイヤーが隠された「レーザー地獄」ステージを明らかにするにつれて興奮は続きます。この挑戦的な秘密のレベルは、ひび割れが難しいことが証明されていますが、中国のストリーマーSharkovoとE1UM4Yはこの機会に上昇しています。レーザー地獄のチャレンジに対する彼らの勝利は、分離レベルの一連のスイッチシーケンスを介してアクセスされるレーザーで満たされたプラットフォームステージをナビゲートすることを伴い、ビリビリでキャプチャされ共有されました。

彼らの成功は、ヘイゼライトの創設者ジョセフ・ファレスからの個人的なお祝いのビデオで満たされました。運賃はさらに一歩進んで、スウェーデンのヘイゼライトスタジオを訪れるためにデュオへの招待状を延長しました。ビデオのリリースに続いて、Faresは3月19日にTwitter(x)に行き、#splitfictionで秘密の挑戦「レーザー地獄」を終えてくれた「Sharkovo」と「e1um4y」への賞賛と約束を繰り返しました。非常に印象的です。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日のThe Friends Ter Second Podcastに関する最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightとPublisher EAとの関係について議論し、スタジオの次のプロジェクトで示唆しました。 Faresは、スプリットフィクションで独自の完成感を表現し、それを最も評価の高いゲームHazelightが生み出したものとして説明しました。しかし、彼の焦点はすでに未来にシフトしています。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったようなものです。「OK、これが次のことです。」これは少し特別なものでした...しかし、私はすでに始まった次のことに完全に焦点を合わせて興奮しています」と彼は共有しました。

運賃は、新しいゲームの下での新しいゲームの詳細を維持し、初期段階を引用していましたが、彼はスタジオの興奮と献身のファンに保証しました。 「次のゲームについて話せない理由があります。それは非常に早いからです...私たちはここで非常に非常に、非常に興奮しています。非常に興奮しています。

HazelightのEAとのパートナーシップに関して、Faresは明らかでした。「ここに問題があります。人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません...彼らはゼロを持っています、そして私はゼロを意味します、私たちが次にしていることについて言うことを意味します。」彼は、ヘイゼライトの創造的な自律性に対するEAの敬意を強調し、「彼らは他の開発者を台無しにしているのかもしれません。私たちと一緒に、彼らは私たちを尊重します。

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、ゲーム内のメカニック、オンラインプレイグリッチ、およびすべての言語のローカリゼーションの問題の修正によるコミュニティフィードバックに対処しました。このアップデートは、プレイヤーエクスペリエンスを向上させるというヘイゼライトのコミットメントを強調しています。

さらに、スプリットフィクションは驚くべきマイルストーンを達成し、リリースからわずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売しています。この成果は、HaseLightの以前のタイトルの初期販売を超えています。2021年の発売から数週間後に100万部を売却し、最終的には2024年10月までに2000万コピーを販売しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの最新ニュースを最新の状態に保つには、以下の記事をご覧ください!