소식 분할 소설 스 트리머

분할 소설 스 트리머

by Lily Apr 13,2025

분할 소설 스 트리머

분할 소설은 더 많은 놀라움으로 계속됩니다

"Laser Hell"Challenge를 끝내는 첫 플레이어

Split Fiction은 지난 달 출시 이후 파도를 만들어 왔으며, 플레이어가 숨겨진 "레이저 지옥"무대를 밝히면서 흥분은 계속됩니다. 이 도전적인 비밀 수준은 깨지기 힘든 견과류 인 것으로 입증되었지만 중국 스 트리머 Sharkovo와 E1um4y는 그 행사에 상승했습니다. 분리 수준의 특정 스위치를 통해 액세스 할 수있는 레이저로 가득 찬 플랫폼 스테이지를 탐색하는 레이저 헬 챌린지에 대한 그들의 승리는 Bilibili에서 포착되어 공유되었습니다.

그들의 성공은 Hazelight 창립자 인 Josef Fares의 개인적인 축하 비디오를 만났으며, 그의 팀의 대부분조차도 수준으로 어려움을 겪고 있음을 밝혀 냈습니다. Fares는 한 걸음 더 나아가서 스웨덴의 Hazelight Studios를 방문하기 위해 듀오에 초대를 연장했습니다. 비디오가 출시 된 후, Fares는 3 월 19 일 Twitter (X)를 방문하여 그의 감탄과 약속을 되풀이했습니다. "Sharkovo '와'E1um4y '를 축하합니다.

Hazelight Studios는 다음 게임에서 작동합니다

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3 월 17 일 Friends Per Secon 팟 캐스트에 대한 최근의 인터뷰에서 Josef Fares는 Hazelight와 Publisher EA와의 관계에 대해 논의하고 Studio의 다음 프로젝트에서 암시했습니다. Fares는 스플릿 소설로 독특한 완성 감을 표현하여 그것을 가장 잘받은 게임 Hazelight가 제작 한 것으로 묘사했습니다. 그러나 그의 초점은 이미 미래로 바뀌었다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일을 끝냈습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다.' 이것은 약간 더 특별했습니다 ... 그러나 나는 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분했습니다. "라고 그는 말했습니다.

Fares는 초기 단계를 인용하면서 새로운 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들은 스튜디오의 흥분과 헌신을 보장했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍 시작 되었기 때문입니다 ... 우리는 매우, 매우, 매우 흥분되어 있습니다. 매우 흥분하고, 우리는 한 달 전에이 일을 시작했습니다."

Hazelight와 EA와의 파트너십과 관련하여 Fares는 분명했습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다 ... 그들은 0이 있으며, 우리가 다음에하고있는 일에 대해 말할 것입니다." 그는 Hazelight의 창조적 자율성에 대한 EA의 존중을 강조하면서 "아마도 그들은 다른 개발자들과 엉망이 될 것입니다. 우리와 함께, 그들은 우리를 존중합니다. 그들은 우리가하는 일을 존중합니다 ... 이제 우리는 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."

첫 번째 업데이트 및 1 주일에 2 백만 건의 매출

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3 월 17 일, Split Fiction은 첫 번째 업데이트를 받았으며 게임 내 역학, 온라인 플레이 글리치 및 모든 언어의 현지화 문제에 대한 수정으로 커뮤니티 피드백을 해결했습니다. 이 업데이트는 플레이어 경험을 향상시키기위한 Hazelight의 약속을 강조합니다.

또한 Split Fiction은 릴리스 후 1 주일 만에 2 백만 개가 넘는 사본을 판매하는 놀라운 이정표를 달성했습니다. 이 성과는 Hazelight의 이전 타이틀 인 2가 초기의 판매를 능가하는데, 이는 2021 년 출시 후 몇 주 후 1 백만 부를 팔았으며 결국 2024 년 10 월까지 2 천만에 도달했습니다.

Split Fiction은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 게임의 최신 뉴스로 업데이트하려면 아래의 기사를 확인하십시오!