Zu Beginn des Aprils kam Nintendos mit Spannung erwarteter Switch 2 Direct Presentation zu einem überraschenden Hinweis. Die Veranstaltung war voller Aufregung und zeigte eine Vielzahl innovativer Funktionen und eine umfangreiche Reihe an kommender Spiele. Das Fehlen des Preises der Konsole führte jedoch zu einer Welle von Spekulationen und Besorgnis unter Fans. Es dauerte nicht lange, bis ihre Befürchtungen einer erheblichen Preissteigerung bestätigt wurden. Nintendo gab später auf der neu gestarteten Switch 2 -Website bekannt, dass die Konsole bei 449 US -Dollar kosten würde, was einem Anstieg von 150 US -Dollar gegenüber dem Startpreis von 299 US -Dollar um 150 US -Dollar kennzeichnet. Diese Ankündigung in Verbindung mit der Nachricht, dass das Flaggschiff -Startspiel von Switch 2, Mario Kart World, 80 US -Dollar kosten würde, löste eine Mischung aus Ärger über den Mangel an Transparenz und die Sorge um die Marktleistung der Konsole aus.
Die Reaktion einiger Nintendo -Fans, die immer noch aus der glanzlosen Leistung der Wii U zurückzuführen waren, war unmittelbarer Pessimismus. Viele befürchteten, dass der erhöhte Preis des Switch 2 die potenzielle Käuferbasis verkleinern würde, was Nintendo möglicherweise in eine andere Zeit des Kampfes führt. Die Sorge war, dass der Switch 2 mit 450 US-Dollar ähnlich wie die PS5- und Xbox-Serie X war, obwohl sie als Technologie der letzten Generation gelten. Diese Befürchtungen wurden jedoch schnell zerstreut, als Bloomberg berichtete, dass der Switch 2 die erfolgreichste Konsolenstart aller Zeiten wurde, wobei Prognosen den Umsatz von 6 bis 8 Millionen Einheiten schätzten. Dies würde den Rekord von 4,5 Millionen Einheiten übertreffen, die von PS4 und PS5 festgelegt werden. Es ist klar, dass es trotz des Preises eine starke Nachfrage nach dem Switch 2 gibt, der mit historischen Trends bei Konsolenstarts übereinstimmt.
Während der Switch 2 ein Gerät für das Preisträger ist, ist es vergleichbar zu seinen Konkurrenten positioniert. Ein Rückblick auf die Geschichte von Nintendo, insbesondere den virtuellen Jungen, bietet einen Einblick in den Erfolg des Switch 2. Der vor 20 Jahren ins Leben gerufene virtuelle Junge war Nintendos erster und einziger Versuch der virtuellen Realität. Obwohl das Konzept von VR immer faszinierend war und seine Popularität in den letzten Jahren gestiegen ist, war die Technologie 1995 nicht für den Massenmarkt bereit. Der virtuelle Junge mit seinem umständlichen Design, der den Benutzern verpflichtet, sich über einen Tisch und sein begrenztes, rot-heuiges Display zu kürzen, sowie Berichte über Kopfschmerzen konnten die Erwartungen der Verbraucher nicht erfüllen und lieferte nicht die eindringlichen Erfahrung, die sich Menschen sehnte.
Im Gegensatz dazu entspricht der Switch 2 eher der erfolgreichen Wii, die eine gut funktionierende Bewegungskontrolltechnologie einführte, die das Spielerlebnis erfrischte und ein vielfältiges Publikum anzog. Der innovative Ansatz der Wii zum Gameplay hat die Gaming -Community weit über traditionelle Spieler hinaus erweitert und sie zu einem bekannten Namen gemacht. Die anhaltende Popularität von Bewegungskontrollen in Nintendos nachfolgenden Konsolen, die für Spiele wie Pikmin und Metroid Prime essentiell sind, unterstreicht die dauerhafte Wirkung der Wii.
Das Erstellen einer sehr wünschenswerten Konsole ist nicht nur für Nintendo. Die PlayStation 2 von Sony mit seiner DVD-Wiedergabefunktion war in den frühen 2000er Jahren ein Muss. Wenn Nintendo jedoch die Marke trifft, ist dies mit Unterscheidung. Der nahtlose Übergang des ursprünglichen Switchs zwischen Handheld und Konsolenmodi revolutionierte die Spielelandschaft und fusionierte die beiden Kategorien so, dass es heute populär bleibt. Die Hauptkritik des ursprünglichen Schalters war neben Joy-Con-Drift die begrenzte Leistung, die der Switch 2 effektiv adressiert. Obwohl der Switch 2 nicht so bahnbrechend wie sein Vorgänger ist, ist er immer noch eine Konsole, die Spieler wollen.
Die Preisgestaltung von Switch 2 übereinstimmt gut mit denen seiner Konkurrenten. Während wünschenswerte Hardware von entscheidender Bedeutung ist, unterstreicht der Misserfolg der Wii U einen weiteren Schlüsselfaktor für den Erfolg einer Konsole: die Verfügbarkeit überzeugender Spiele. Die Wii U startete mit New Super Mario Bros. U, einem Spiel, das nicht innovativ war und keine Einkäufe inspirierte. Andere Flaggschiff -Titel wie Donkey Kong Country: Tropical Freeze und Super Mario 3D World haben ebenfalls die Erwartungen beim Start hinteren, obwohl sie später beim Switch Erfolg hatten. Dem Wii U fehlte ein herausragendes Spiel, das im Gegensatz zu den Wii -Sports der Wii, dem Switch -Zelda: Breath of the Wild und dem Super Mario 64 DS des DS den Verkauf steigern konnte.
Im Gegensatz dazu profitiert der Switch 2 nicht nur von der robusten Spielbibliothek seines Vorgängers, sondern führt auch neue Möglichkeiten ein, diese Spiele durch grafische Verbesserungen und neue Inhalte zu genießen. Mario Kart World, der Starttitel von Switch 2, erfindet die Serie mit einem Open-World-Ansatz, der an Forza Horizon erinnert und im Vergleich zu Mario Kart 8 Deluxe ein neues Erlebnis bietet. Zusätzlich plant Nintendo einen Monat nach der Veröffentlichung von Switch 2, das erste 3D -Donkey -Kong -Spiel seit 1999 zu starten, das einer Donney Kong -Version von Super Mario Odyssey ähnelt und der Aufregung ergänzt. Im Jahr 2026 wird ein exklusives aus dem Spiel mit Ähnlichkeiten mit Bloodborne die Attraktivität der Konsole weiter erweitern. Diese Angebote bieten den Spielern mehrere Gründe, in den Switch 2 zu investieren.
Während der Preis für den Switch 2 bei 449 US -Dollar für viele sicherlich berücksichtigt wird, entspricht er dem, was die Wettbewerber für ihre Flaggschiff -Konsolen berechnen. Der Standard -PS5 und der Mario Kart World von Switch 2 bündeln beide im Einzelhandel für 499 US -Dollar und die Xbox -Serie X gilt ähnlich. Obwohl die Hardware von Switch 2 weniger leistungsfähig ist als die PS5, rechtfertigen die einzigartigen Funktionen und die umfangreiche Spielbibliothek den Preis. Der Start der PS3 von 499 bis 600 US-Dollar (angepasst für die Inflation von 790 bis 950 US-Dollar) im Jahr 2006 legte einen Präzedenzfall für hochpreisige Konsolen fest, die anfänglich den Umsatz beeinträchtigen, aber im Jahr 2025 liegt der Preis von Switch 2 in den etablierten Normen der Branche.
Nintendos deutliche Position in der Spielebranche beruht auf der Fähigkeit, bahnbrechende Spiele zu erstellen, die neue Standards festlegen, und Spieler sind bereit, eine Prämie für sie zu zahlen. Die Preisgestaltung von Switch 2 ist jedoch keine Prämie gegenüber dem Wettbewerb. Es ist auf dem Niveau anderer führender Konsolen. Während es möglicherweise nicht mit der Leistung des PS5 übereinstimmt, bietet der Switch 2 ein Paket, das die Verbraucher mit wünschenswerten Spielen gefüllt sind. Es gibt eine Begrenzung, was die Leute zahlen werden, und wenn die Spielpreise weiter steigen, könnte Nintendo diese Decke erreichen. Der Preis von Switch 2 ist vorerst mit dem Branchen -Benchmark ausgerichtet, der von über 75 Millionen PS5 -Einheiten bisher validiert wurde.