4 월 초, Nintendo의 매우 기대되는 스위치 2 직접 프레젠테이션은 놀라운 메모로 마무리되었습니다. 이 행사는 흥분으로 가득 차 있었고 다양한 혁신적인 기능과 다가오는 게임의 광범위한 라인업을 보여줍니다. 그러나 콘솔의 가격이 없으면 팬들 사이의 추측과 우려의 물결이 발생했습니다. 상당한 가격 인상에 대한 두려움이 확인되기 오래지 않았습니다. Nintendo는 나중에 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에서 콘솔의 가격이 449 달러로 원래 스위치의 출시 가격이 $ 299에서 $ 150 증가 할 것이라고 밝혔다. 이 발표는 스위치 2의 주력 발사 게임 인 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)가 80 달러의 비용이 들었다는 소식과 함께 투명성 부족과 콘솔의 시장 성과에 대한 걱정에 대한 분노가 혼합되었다는 소식과 함께.
여전히 Wii U의 부족한 성능에서 벗어난 일부 닌텐도 팬들의 반응은 즉각적인 비관론이었습니다. 많은 사람들은 스위치 2의 상승이 잠재적 구매자 기반을 축소하여 잠재적으로 닌텐도를 또 다른 투쟁으로 이끌 것이라고 우려했다. 우려는 450 달러에 스위치 2가 최후의 기술로 간주 되었음에도 불구하고 PS5 및 Xbox 시리즈 X와 유사하게 가격이 책정되었다는 것이 었습니다. 그러나 Bloomberg가 스위치 2가 가장 성공적인 콘솔 런칭이 될 것으로 예상되었을 때 이러한 두려움은 빠르게 사라졌으며, 예측은 6-8 백만 대의 판매를 추정했습니다. 이는 PS4와 PS5가 설정 한 450 만 대의 기록을 능가 할 것입니다. 가격에도 불구하고 콘솔 출시의 역사적 추세와 일치하는 스위치 2에 대한 강한 수요가 있음이 분명합니다.
스위치 2는 프리미엄 가격의 장치이지만 경쟁 업체와 비슷한 위치에 있습니다. Nintendo의 역사, 특히 가상 소년을 되돌아 보면 스위치 2가 성공할 이유에 대한 통찰력을 제공합니다. 20 년 전에 시작된 가상 소년은 Nintendo의 첫 번째이자 유일한 가상 현실에 대한 시도였습니다. VR의 개념은 항상 흥미로 웠지만 최근 몇 년간 인기가 급증했지만 1995 년의 기술은 대량 시장에 대한 준비가되어 있지 않았습니다. 가상 소년은 번거로운 디자인을 통해 사용자가 테이블 위에 묶어야하고 두통을 유발한다는보고와 함께 소비자의 기대를 충족시키지 못했고 몰입 형 경험을 전달하지 못했습니다.
대조적으로, 스위치 2는 성공적인 Wii와 더 유사하며, 이는 게임 경험을 새로 고치고 다양한 잠재 고객을 끌어들이는 잘 작동하는 모션 제어 기술을 도입했습니다. 게임 플레이에 대한 Wii의 혁신적인 접근 방식은 전통적인 게이머를 넘어 게임 커뮤니티를 확장하여 가정 이름이되었습니다. Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임에 필수적인 Nintendo의 후속 콘솔에서 모션 제어의 지속적인 인기는 Wii의 지속적인 영향을 강조합니다.
매우 바람직한 콘솔을 만드는 것은 Nintendo와 고유하지 않습니다. DVD 재생 기능을 갖춘 Sony 's PlayStation 2는 2000 년대 초반에 필수였습니다. 그러나 Nintendo가 마크를 쳤을 때, 그것은 구별로 그렇게합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 게임 환경에 혁명을 일으켜 오늘날 인기있는 방식으로 두 범주를 병합했습니다. Joy-Con Drift를 제외하고 원래 스위치의 주요 비판은 제한된 전력으로 스위치 2가 효과적으로 해결되었습니다. 전임자만큼 획기적인 것은 아니지만 스위치 2는 여전히 게이머가 원하는 콘솔입니다.
스위치 2의 가격은 경쟁 업체의 가격과 잘 어울립니다. 바람직한 하드웨어가 중요하지만 Wii U의 실패는 콘솔의 성공의 또 다른 핵심 요소 인 매력적인 게임의 가용성을 강조합니다. Wii U는 혁신에 실패하고 구매에 영감을주지 않은 새로운 Super Mario Bros. U와 함께 시작되었습니다. Donkey Kong Country : Tropical Freeze 및 Super Mario 3D World와 같은 다른 주력 타이틀도 출시시 기대치에 미치지 못했지만 나중에 스위치에서 성공을 거두었습니다. Wii U는 Wii의 Wii Sports, Switch 's Zelda : The Wild의 호흡 및 DS의 Super Mario 64 DS와 달리 판매를 유도 할 수있는 뛰어난 게임이 부족했습니다.
대조적으로, Switch 2는 전임자의 강력한 게임 라이브러리의 이점뿐만 아니라 그래픽 향상 및 새로운 컨텐츠를 통해 이러한 게임을 즐길 수있는 새로운 방법을 도입합니다. Switch 2의 런칭 타이틀 인 Mario Kart World는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 접근 방식으로 시리즈를 재창조하여 Mario Kart 8 Deluxe에 비해 새로운 경험을 제공합니다. 또한 Switch 2가 출시 된 지 한 달 후 Nintendo는 1999 년부터 첫 번째 3D Donkey Kong 게임을 출시 할 계획이며, 이는 Super Mario Odyssey의 Donkey Kong 버전과 유사하여 흥분을 더합니다. 2026 년에 Bloodborne과 유사한 독점 게임은 콘솔의 매력을 더욱 확대 할 것입니다. 이 제품들은 게이머가 스위치 2에 투자 해야하는 여러 가지 이유를 제공합니다.
449 달러의 스위치 2의 가격은 확실히 많은 사람들에게 고려 사항이지만, 경쟁 업체가 플래그십 콘솔에 청구하는 것과 일치합니다. Standard PS5와 Switch 2의 Mario Kart World는 499 달러에 소매점이며 Xbox Series X는 비슷하게 가격이 책정됩니다. 스위치 2의 하드웨어는 PS5보다 덜 강력 할 수 있지만 고유 한 기능과 광범위한 게임 라이브러리는 가격을 정당화합니다. 2006 년 PS3의 출시는 499 달러에서 600 달러 (인플레이션에 맞게 조정, 790 달러에서 950 달러)로 처음으로 판매를 해친 고가의 콘솔의 선례를 설정했지만 2025 년에는 스위치 2의 가격은 업계의 확립 된 규범 내에 있습니다.
게임 업계에서 닌텐도의 뚜렷한 위치는 새로운 표준을 설정하는 획기적인 게임을 만들 수있는 능력에서 비롯되며 게이머는 프리미엄을 기꺼이 지불 할 의향이 있습니다. 그러나 스위치 2의 가격은 경쟁에서 프리미엄이 아닙니다. 다른 주요 콘솔과 동등합니다. PS5의 힘과 일치하지는 않지만 Switch 2는 소비자가 원하는 게임으로 가득 찬 패키지를 제공합니다. 사람들이 지불 할 금액에는 한계가 있으며 게임 가격이 계속 상승하면 Nintendo가 그 천장에 도달 할 수 있습니다. 그러나 현재로서는 스위치 2의 가격이 업계 벤치 마크와 일치하며 현재까지 판매 된 7 천 5 백만 이상의 PS5 단위로 검증되었습니다.